在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

这本身不是C#,但我还没有见过真正使用System.IO.Path.Combine()的人。事实上,整个Path类非常有用,但没有人使用它!

我敢打赌,每个生产应用程序都有以下代码,尽管它不应该:

string path = dir + "\\" + fileName;

其他回答

这不是特定于C#的类型,但我刚刚找到了ISurrogateSelector和ISerializationSurrogate接口--

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.isurrogateselector.aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.isurrogateselector.aspx

将这些与BinaryFormatter结合使用允许通过代理类的实现序列化不可序列化对象。代理模式在计算机科学中很好理解,尤其是在处理序列化问题时。我认为这个实现只是作为BinaryFormatter构造函数的一个参数隐藏起来,这太糟糕了。

仍然-非常隐藏。:)

通过C#从CLR:标准化字符串时建议您使用ToUpperInvariant而不是ToLowerInvariant,因为Microsoft具有优化代码以执行大写比较。

我记得有一次我的同事总是在比较之前把字符串改成大写。我一直想知道他为什么这么做,因为我觉得先转换成小写字母更“自然”。看完这本书后,我知道为什么了。

但不确定为什么有人会想要使用Nullable<bool>。:-)

真、假、文件未找到?

使用LINQ对用于进行迭代和条件运算的集合进行内联处理的能力非常有价值。值得学习的是,所有LINQ扩展方法如何帮助您的代码更加紧凑和可维护。

当类实现INotifyPropertyChanged,并且您希望通知绑定系统(WPF、Silverlight等)一个对象(ViewModel)的多个绑定财产已更改时,可以使用null或String.Empty引发PropertyChanged-Event。

MSDN中记录了这一点,但代码示例和文章通常不会解释这种可能性。我发现它非常有用。

public class BoundObject : INotifyPropertyChanged {

    private int _value;
    private string _text;

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public int Value {
        get {
            return _value;
        }
        set {
            if (_value != value) {
                _value = value;
                OnPropertyChanged("Value");
            }
        }
    }

    public string Text {
        get {
            return _text;
        }
        set {
            if (_text != value) {
                _text = value;
                OnPropertyChanged("Text");
            }
        }
    }

    public void Init(){
        _text = "InitialValue";
        _value = 1;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    public void Reset() {
        _text = "DefaultValue";
        _value = 0;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    private void OnPropertyChanged(string propertyName) {
        PropertyChangedEventArgs e = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);

        if (PropertyChanged != null) {
            PropertyChanged(this, e);
        }
    }
}