在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

可以使用以下方法更改舍入方案:

var value = -0.5;
var value2 = 0.5;
var value3 = 1.4;

Console.WriteLine( Math.Round(value, MidpointRounding.AwayFromZero) ); //out: -1
Console.WriteLine(Math.Round(value2, MidpointRounding.AwayFromZero)); //out: 1
Console.WriteLine(Math.Round(value3, MidpointRounding.ToEven)); //out: 1

其他回答

好不要使用它,但很多人不知道C#支持邪恶的后藤:)

static void Example()
{
    int i = 0;
top:
    Console.WriteLine(i.ToString());
    if (i == 0)
    {
        i++;
        goto top;
    }
}

如果有人提到这个,我很抱歉,但我经常使用这个。

AlexPapadimoulis为Visual Studio开发了一个插件。它用于将常规文本粘贴为字符串、字符串生成器、注释或区域。

http://weblogs.asp.net/alex_papadimoulis/archive/2004/05/25/Smart-Paster-1.1-Add-In---StringBuilder-and-Better-C_2300_-Handling.aspx

在这个插件中(我也不知道是否提到了这一点),我注意到字符串粘贴了字符串文字前缀:

@

我知道这些,但我不知道在文字中使用双引号来逃避引用。

例如

string s = "A line of text" + Environment.NewLine + "Another with a \"quote\"!!";

可以表示为

string s = @"A line of text 
Another with a ""quote""!!";

有几个人提到过使用积木,但我认为它们比人们想象的有用得多。将它们视为穷人的AOP工具。我有很多简单的对象,它们在构造函数中捕获状态,然后在Dispose()方法中恢复状态。这允许我将一段功能包装在一个using块中,并确保在最后恢复状态。例如:

using(new CursorState(this, BusyCursor));
{
    // Do stuff
}

CursorState捕获窗体使用的当前光标,然后将窗体设置为使用提供的光标。最后,它将恢复原始光标。我做了很多类似的事情,例如在刷新之前捕获网格上的选择和当前行等等。

检查和取消检查其他未充分利用的运营商:

short x = 32767;   // 32767 is the max value for short
short y = 32767;
int z1 =  checked((short)(x + y));   //will throw an OverflowException
int z2 =  unchecked((short)(x + y)); // will return -2
int z3 =  (short)(x + y);            // will return -2

我遇到的一些隐藏功能:

stackalloc,允许您在堆栈上分配数组没有显式参数列表的匿名方法,可以隐式转换为具有非out/ref参数的任何委托类型(对于事件非常方便,如前面的注释所述)很多人不知道事件到底是什么(一对添加/删除方法,如财产的get/set);C#中类似字段的事件实际上同时声明了变量和事件==和!=运算符可以重载为返回bool以外的类型。奇怪但真实。C#3中的查询表达式转换在某些方面非常“简单”——这意味着可以让它做一些非常奇怪的事情。可为null的类型具有特殊的装箱行为:null值被装箱为null引用,您也可以将null装箱为可为null类型。