在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

没有隐藏,但我认为许多开发人员没有在可空类型上使用HasValue和Value财产。

        int? x = null;
        int y;
        if (x.HasValue)
            y = x.Value;

其他回答

我还不能发表评论,但请注意,默认情况下,VisualStudio2008会自动跳过财产,因此在这种情况下不再需要DebuggerStepThrough属性。此外,我还没有注意到有人展示如何声明无参数lambda(对于实现Action<>很有用)()=>DoSomething(x);

你还应该仔细阅读闭包——我不够聪明,无法正确解释它们。但基本上,这意味着编译器做了一些聪明的事情,这样即使在创建lambda之后“超出范围”,这行代码中的x仍然可以工作。

我最近还发现,可以假装忽略lambda参数:(e,_)=>DoSomething(e)

它并不是真的忽略它,只是_是一个有效的标识符。所以你不能像那样忽略这两个参数,但我认为这是一种很好的方式来表明我们不关心这个参数(通常是EventArgs,它是.Empty)。

@布拉德·巴克

我认为如果必须使用可空类型,最好使用可空<.T>,而不是问号表示法。这让人非常明显地看到魔法正在发生。但不确定为什么有人会想要使用Nullable<.bool>。:-)

Krzysztof Cwalina(Framwork Design Guidelines的作者之一)在这里有一篇很好的文章:http://blogs.msdn.com/kcwalina/archive/2008/07/16/Nullable.aspx

Mike Hadlow在“无效巫毒”上发表了一篇很好的帖子

在设计视图中查看组件时要显示的财产财产:

private double _Zoom = 1;

[Category("View")]
[Description("The Current Zoom Level")]
public double Zoom
{
get { return _Zoom;}
set { _Zoom = value;}
}

使您的组件库的其他用户更加轻松。

当类实现INotifyPropertyChanged,并且您希望通知绑定系统(WPF、Silverlight等)一个对象(ViewModel)的多个绑定财产已更改时,可以使用null或String.Empty引发PropertyChanged-Event。

MSDN中记录了这一点,但代码示例和文章通常不会解释这种可能性。我发现它非常有用。

public class BoundObject : INotifyPropertyChanged {

    private int _value;
    private string _text;

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public int Value {
        get {
            return _value;
        }
        set {
            if (_value != value) {
                _value = value;
                OnPropertyChanged("Value");
            }
        }
    }

    public string Text {
        get {
            return _text;
        }
        set {
            if (_text != value) {
                _text = value;
                OnPropertyChanged("Text");
            }
        }
    }

    public void Init(){
        _text = "InitialValue";
        _value = 1;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    public void Reset() {
        _text = "DefaultValue";
        _value = 0;
        OnPropertyChanged(string.Empty);
    }

    private void OnPropertyChanged(string propertyName) {
        PropertyChangedEventArgs e = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);

        if (PropertyChanged != null) {
            PropertyChanged(this, e);
        }
    }
}

我称此为AutoDebug,因为您可以根据bool值(也可以存储为项目用户设置)在需要的位置和时间进行调试。

例子:

//Place at top of your code
public UseAutoDebug = true;


//Place anywhere in your code including catch areas in try/catch blocks
Debug.Assert(!this.UseAutoDebug);

只需将上述内容放在try/catch块或代码的其他区域,并将UseAutoDebug设置为true或false,然后随时进行调试即可。

您可以将此代码保留在原位,并在测试时打开和关闭此功能。您还可以将其保存为项目设置,并在部署后手动更改,以便在需要时/如果需要时从用户处获取其他错误信息。

在这里,您可以看到一个在Visual Studio C#项目模板中使用此技术的功能和工作示例,其中大量使用此技术:

http://code.msdn.microsoft.com/SEHE