在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:
where T : struct
我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。
我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。
但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
以下是迄今为止揭示的功能:
关键词
迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名
属性
Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute
语法
?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符
语言功能
Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist
Visual Studio功能
Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段
框架
KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference
方法和财产
KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法
提示和技巧
Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数
另外
kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展
任意嵌套作用域{}
1.对于更精细的范围界定行为
{成员内部的任何位置},{仅使用大括号},}不使用控制语句}。
void MyWritingMethod() {
int sameAge = 35;
{ // scope some work
string name = "Joe";
Log.Write(name + sameAge.ToString());
}
{ // scope some other work
string name = "Susan";
Log.Write(name + sameAge.ToString());
}
// I'll never mix up Joe and Susan again
}
在大型、混乱或过时的成员(但它们不应该存在)中,它帮助我防止使用错误的变量名。将内容范围扩大到更精细的级别。
2.用于代码美化或视觉语义
例如,此XML编写代码遵循实际生成的XML的缩进级别(即Visual Studio将相应地缩进范围大括号)
XmlWriter xw = new XmlWriter(..);
//<root>
xw.WriteStartElement("root");
{
//<game>
xw.WriteStartElement("game");
{
//<score>#</score>
for (int i = 0; i < scores.Length; ++i) // multiple scores
xw.WriteElementString("score", scores[i].ToString());
}
//</game>
xw.WriteEndElement();
}
//</root>
xw.WriteEndElement();
3.模仿“with”语句
(另一种用途是将临时工作排除在主要范围之外)Patrik提供:有时用于模仿C#中的VB“with语句”。
var somePerson = this.GetPerson(); // whatever
{
var p = somePerson;
p.FirstName = "John";
p.LastName = "Doe";
//...
p.City = "Gotham";
}
对于有眼光的程序员。
泛型和奇怪的递归模板模式确实有助于一些静态方法/属性声明。
假设您正在构建类层次结构:
class Base
{
}
class Foo: Base
{
}
class Bar: Base
{
}
现在,您需要在类型上声明静态方法,这些方法应该采用相同类型的参数(或返回值)或相同类型的静态财产。例如,您需要:
class Base
{
public static Base Get()
{
// Return a suitable Base.
}
}
class Foo: Base
{
public static Foo Get()
{
// Return a suitable Foo.
}
}
class Bar: Base
{
public static Bar Get()
{
// Return a suitable Bar.
}
}
如果这些静态方法基本上都做相同的事情,那么您手中就有大量重复的代码。一种解决方案是在返回值上删除类型安全,并始终返回Base类型。但是,如果您希望类型安全,那么解决方案是将Base声明为:
class Base<T> where T: Base<T>
{
public static T Get<T>()
{
// Return a suitable T.
}
}
你Foo和Bar是:
class Foo: Base<Foo>
{
}
class Bar: Base<Bar>
{
}
这样,他们将自动获得静态方法的副本。
将Singleton模式封装在基类中也很神奇(我知道下面的代码不是线程安全的,这只是为了证明一点):
public class Singleton<T> where T: Singleton<T>, new()
{
public static T Instance { get; private set; }
static Singleton<T>()
{
Instance = new T();
}
}
我意识到这迫使您在单例子类上使用一个公共的无参数构造函数,但是如果没有where T:protected new()构造,在编译时就无法避免这种情况;然而,可以使用反射在运行时调用子类的受保护/私有无参数构造函数来实现这一点。