在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

通用约束:

 //Constructor constraint, T has a default empty constructor
class Node<K,T> where T : new() 
{
}

//Reference\Value Type constraints
//T is a struct
public class MyClass<T> where T : struct 

{...}

//T is a reference type
public class MyClass<T> where T : class 

{...}

public class MyClass<T> where T : SomeBaseClass, ISomeInterface 

{...}

其他回答

FlagsAttribute,使用enum生成位掩码时的一个小但不错的功能:

[Flags]
public enum ConfigOptions
{
    None    = 0,
    A       = 1 << 0,
    B       = 1 << 1,
    Both    = A | B
}

Console.WriteLine( ConfigOptions.A.ToString() );
Console.WriteLine( ConfigOptions.Both.ToString() );
// Will print:
// A
// A, B

来自Rick Strahl:

你可以把??运算符,以便您可以进行一系列空比较。

string result = value1 ?? value2 ?? value3 ?? String.Empty;

这一条并不是“隐藏”的,而是被误称的。

大量的注意力集中在算法“map”、“reduce”和“filter”上。大多数人没有意识到的是,.NET3.5添加了这三种算法,但基于它们是LINQ的一部分这一事实,它给它们起了非常SQL的名字。

“map”=>选择变换数据从一种形式到另一种形式“reduce”=>骨料值转换为单个结果“filter”=>其中过滤数据基于一个标准

使用LINQ对用于进行迭代和条件运算的集合进行内联处理的能力非常有价值。值得学习的是,所有LINQ扩展方法如何帮助您的代码更加紧凑和可维护。

我会想到“屈服”。一些属性(如[DefaultValue()])也是我的最爱。

“var”关键字更为人所知,但您也可以在.NET 2.0应用程序中使用它(只要您使用.NET 3.5编译器并将其设置为输出2.0代码),这似乎并不广为人知。

编辑:科科斯,谢谢你指出了??运算符,这确实很有用。由于搜索它有点困难(因为??只是被忽略了),下面是该操作员的MSDN文档页面:??操作员(C#参考)

要调用基类构造函数,只需将base()与构造函数内联。要调用基类方法,只需将base.MethodName()放在派生类方法中

class ClassA 
{
  public ClassA(int a)
  {
    //Do something
  }

  public void Method1()
  {
     //Do Something
  }
}

class ClassB : ClassA
{
  public ClassB(int a) : base(a) // calling the base class constructor
  {
    //Do something
  }

  public void Method2()
  {
    base.Method1();               // calling the base class method
  }
}

当然,只需说出base.MethodName()就可以调用基类的方法