在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

在FlagAttribute和enum中使用“~”运算符有时我们会将Flag属性与enum一起使用,以对枚举执行逐位操作。

 [Flags]
 public enum Colors
 {
    None  = 0,
    Red   = 1,
    Blue  = 2,
    White = 4,
    Black = 8,
    Green = 16,
    All   = 31 //It seems pretty bad...
 }

注意,enum中选项“All”的值非常奇怪。相反,我们可以使用带有标记枚举的“~”运算符。

 [Flags]
 public enum Colors
 {
    None  = 0,
    Red   = 1,
    Blue  = 2,
    White = 4,
    Black = 8,
    Green = 16,
    All   = ~0 //much better now. that mean 0xffffffff in default.
 }

其他回答

Nullable.GetValueOrDefault?

我想说,将某些系统类用于扩展方法非常方便,例如system.Enum,您可以执行以下操作。。。

[Flags]
public enum ErrorTypes : int {
    None = 0,
    MissingPassword = 1,
    MissingUsername = 2,
    PasswordIncorrect = 4
}

public static class EnumExtensions {

    public static T Append<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (T)(ValueType)(((int)(ValueType) type | (int)(ValueType) value));
    }

    public static T Remove<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (T)(ValueType)(((int)(ValueType)type & ~(int)(ValueType)value));
    }

    public static bool Has<T> (this System.Enum type, T value) where T : struct
    {
        return (((int)(ValueType)type & (int)(ValueType)value) == (int)(ValueType)value);
    }

}

...

//used like the following...

ErrorTypes error = ErrorTypes.None;
error = error.Append(ErrorTypes.MissingUsername);
error = error.Append(ErrorTypes.MissingPassword);
error = error.Remove(ErrorTypes.MissingUsername);

//then you can check using other methods
if (error.Has(ErrorTypes.MissingUsername)) {
    ...
}

当然,这只是一个例子——这些方法可能需要更多的工作。。。

来自System.Diagnostics命名空间的其他几个属性非常有用。

DebuggerBrowsable允许您在调试器窗口中隐藏变量(我们将其用于公开财产的所有私有支持变量)。除此之外,DebuggerStepThrough使调试器单步执行该代码,这对于哑财产非常有用(如果您可以依赖C#3.0编译器,则可能应该将其转换为自动属性)。举个例子

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private string nickName;
public string NickName    {
    [DebuggerStepThrough]
    get { return nickName; }
    [DebuggerStepThrough]
    set { this.nickName = value; }
}

当您需要(a)在对象之间就事件的发生进行同步通信时,有一个特殊的接口叫做ISynchronizeInvoke。

引用MSDN文章(链接):

实现此接口的对象可以接收事件发生的通知,并且可以响应有关事件的查询。通过这种方式,客户端可以确保在提交后续请求(取决于第一个请求的完成)之前,已经处理了一个请求。

这里是一个通用包装器:

protected void OnEvent<T>(EventHandler<T> eventHandler, T args) where T : EventArgs
{
    if (eventHandler == null) return;

    foreach (EventHandler<T> singleEvent in eventHandler.GetInvocationList())
    {
        if (singleEvent.Target != null && singleEvent.Target is ISynchronizeInvoke)
        {
            var target = (ISynchronizeInvoke)singleEvent.Target;

            if (target.InvokeRequired) {
                target.BeginInvoke(singleEvent, new object[] { this, args });
                continue;
            }
        }
        singleEvent(this, args);
    }
}

下面是一个示例用法:

public event EventHandler<ProgressEventArgs> ProgressChanged;

private void OnProgressChanged(int processed, int total)
{
    OnEvent(ProgressChanged, new ProgressEventArgs(processed, total));
}

使用LINQ使眼睛更容易/精简ORM映射

考虑下表:

[MessageId] INT,
[MessageText] NVARCHAR(MAX)
[MessageDate] DATETIME

…这种结构:

struct Message
{
    Int32 Id;
    String Text;
    DateTime Date;
}

而不是像这样做:

List<Message> messages = new List<Message>();

foreach (row in DataTable.Rows)
{
    var message = new Message
    {
        Id = Convert.ToInt32(row["MessageId"]),
        Text = Convert.ToString(row["MessageText"]),
        Date = Convert.ToDateTime(row["MessageDate"])
    };

    messages.Add(message);
}

在我看来,你可以使用LINQ,用更少的代码行做同样的事情;更时尚。像这样:

var messages = DataTable.AsEnumerable().Select(r => new Message
{
    Id = Convert.ToInt32(r["MessageId"]),
    Text = Convert.ToString(r["MessageText"]),
    Date = Convert.ToDateTime(r["MessageDate"])
}).ToList();

这种方法可以是嵌套的,就像循环一样。