在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:
where T : struct
我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。
我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。
但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
以下是迄今为止揭示的功能:
关键词
迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名
属性
Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute
语法
?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符
语言功能
Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist
Visual Studio功能
Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段
框架
KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference
方法和财产
KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法
提示和技巧
Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数
另外
kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展
在FlagAttribute和enum中使用“~”运算符有时我们会将Flag属性与enum一起使用,以对枚举执行逐位操作。
[Flags]
public enum Colors
{
None = 0,
Red = 1,
Blue = 2,
White = 4,
Black = 8,
Green = 16,
All = 31 //It seems pretty bad...
}
注意,enum中选项“All”的值非常奇怪。相反,我们可以使用带有标记枚举的“~”运算符。
[Flags]
public enum Colors
{
None = 0,
Red = 1,
Blue = 2,
White = 4,
Black = 8,
Green = 16,
All = ~0 //much better now. that mean 0xffffffff in default.
}
当您需要(a)在对象之间就事件的发生进行同步通信时,有一个特殊的接口叫做ISynchronizeInvoke。
引用MSDN文章(链接):
实现此接口的对象可以接收事件发生的通知,并且可以响应有关事件的查询。通过这种方式,客户端可以确保在提交后续请求(取决于第一个请求的完成)之前,已经处理了一个请求。
这里是一个通用包装器:
protected void OnEvent<T>(EventHandler<T> eventHandler, T args) where T : EventArgs
{
if (eventHandler == null) return;
foreach (EventHandler<T> singleEvent in eventHandler.GetInvocationList())
{
if (singleEvent.Target != null && singleEvent.Target is ISynchronizeInvoke)
{
var target = (ISynchronizeInvoke)singleEvent.Target;
if (target.InvokeRequired) {
target.BeginInvoke(singleEvent, new object[] { this, args });
continue;
}
}
singleEvent(this, args);
}
}
下面是一个示例用法:
public event EventHandler<ProgressEventArgs> ProgressChanged;
private void OnProgressChanged(int processed, int total)
{
OnEvent(ProgressChanged, new ProgressEventArgs(processed, total));
}
使用LINQ使眼睛更容易/精简ORM映射
考虑下表:
[MessageId] INT,
[MessageText] NVARCHAR(MAX)
[MessageDate] DATETIME
…这种结构:
struct Message
{
Int32 Id;
String Text;
DateTime Date;
}
而不是像这样做:
List<Message> messages = new List<Message>();
foreach (row in DataTable.Rows)
{
var message = new Message
{
Id = Convert.ToInt32(row["MessageId"]),
Text = Convert.ToString(row["MessageText"]),
Date = Convert.ToDateTime(row["MessageDate"])
};
messages.Add(message);
}
在我看来,你可以使用LINQ,用更少的代码行做同样的事情;更时尚。像这样:
var messages = DataTable.AsEnumerable().Select(r => new Message
{
Id = Convert.ToInt32(r["MessageId"]),
Text = Convert.ToString(r["MessageText"]),
Date = Convert.ToDateTime(r["MessageDate"])
}).ToList();
这种方法可以是嵌套的,就像循环一样。