在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

__arglist也是

[DllImport("msvcrt40.dll")]
public static extern int printf(string format, __arglist);

static void Main(string[] args)
{
   printf("Hello %s!\n", __arglist("Bart"));
}

其他回答

显式接口成员实现,其中实现了接口成员,但除非将实例强制转换为接口类型,否则隐藏该接口成员。

Dictionary.TryGetValue(K键,out V值)

用作支票和支票。而不是

if(dictionary.ContainsKey(key)) 
{
    value = dictionary[key];
    ...
}

你可以这样做;

if(dictionary.TryGetValue(key, out value)) 
{ ... }

并且该值已被设置。

文字可以用作该类型的变量。如。

Console.WriteLine(5.ToString());
Console.WriteLine(5M.GetType());   // Returns "System.Decimal"
Console.WriteLine("This is a string!!!".Replace("!!", "!"));

只是一些琐事。。。

有很多事情人们没有提到,但它们大多与不安全的构造有关。这里有一个可以被“常规”代码使用:

选中/未选中的关键字:

public static int UncheckedAddition(int a, int b)
{
    unchecked { return a + b; }
}

public static int CheckedAddition(int a, int b)
{
    checked { return a + b; } // or "return checked(a + b)";
}

public static void Main() 
{
    Console.WriteLine("Unchecked: " + UncheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // "Wraps around"
    Console.WriteLine("Checked: " + CheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // Throws an Overflow exception
    Console.ReadLine();
}

别忘了后藤。

纯安全C中的联合(C++共享内存类型)#

在不使用不安全模式和指针的情况下,可以让类成员共享类/结构中的内存空间。给定以下类别:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class A
{
    [FieldOffset(0)]
    public byte One;

    [FieldOffset(1)]
    public byte Two;

    [FieldOffset(2)]
    public byte Three;

    [FieldOffset(3)]
    public byte Four;

    [FieldOffset(0)]
    public int Int32;
}

您可以通过操作Int32字段来修改字节字段的值,反之亦然。例如,该程序:

    static void Main(string[] args)
    {
        A a = new A { Int32 = int.MaxValue };

        Console.WriteLine(a.Int32);
        Console.WriteLine("{0:X} {1:X} {2:X} {3:X}", a.One, a.Two, a.Three, a.Four);

        a.Four = 0;
        a.Three = 0;
        Console.WriteLine(a.Int32);
    }

输出以下内容:

2147483647
FF FF FF 7F
65535

只需添加使用System.Runtime.InteropServices;