在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

AppDomain.UnhandledException事件也可能隐藏。

此事件提供未捕获异常的通知。它允许应用程序在系统默认处理程序向用户报告异常并终止应用程序之前记录有关异常的信息。如果有关应用程序状态的足够信息可用,则可以执行其他操作,例如保存程序数据以备以后恢复。建议谨慎,因为如果不处理异常,程序数据可能会损坏。

我们可以看到,即使在这个网站上,很多人都在想为什么他们的应用程序没有启动,为什么会崩溃等等。AppDomain.UnhandledException事件对于这种情况非常有用,因为它至少可以记录应用程序失败的原因。

其他回答

#if DEBUG预处理器指令。它对测试和调试(尽管我通常更喜欢单元测试路线)。

string customerName = null;
#if DEBUG
  customerName = "Bob"
#endif

仅当Visual Studio设置为在“调试”模式下编译。否则,代码块将被编译器忽略(在Visual Studio中变灰)。

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor

volatile关键字,用于告诉编译器一个字段可以由多个线程同时修改。

您可以在C#名称中使用任何Unicode字符,例如:

public class MyClass
{
    public string Hårføner()
    {
        return "Yes, it works!";
    }
}

您甚至可以使用Unicode转义。这一点相当于上述内容:

public class MyClass
{
    public string H\u00e5rføner()
    {
        return "Yes, it (still) works!";
    }
}

字符串实习。这是我在这次讨论中还没有看到的。它有点晦涩难懂,但在某些条件下它可能有用。

CLR保存了一个对文本字符串(以及以编程方式嵌入的字符串)的引用表。如果在代码中的多个位置使用相同的字符串,那么它将在表中存储一次。这可以减少分配字符串所需的内存量。

您可以通过使用string.IsInterned(字符串)测试字符串是否被内部化,也可以使用string.intern(字符串)内部化字符串。

注意:CLR可以在应用程序或甚至AppDomain结束后保存对内部字符串的引用。有关详细信息,请参阅MSDN文档。