在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

能够基于如下泛型参数创建类型的实例

新T();

其他回答

它实际上并不是一个C#隐藏的特性,但我最近发现了WeakReference类,并被它吓了一跳(尽管这可能有点偏颇,因为它帮助我找到了解决我的一个特定问题的方法…)

下面的一个不是隐藏的,但它相当含蓄。我不知道像下面这样的示例是否已在这里发布,我看不出有什么好处(可能没有),但我将尝试显示一个“奇怪”的代码。以下示例通过C#(委托/匿名委托[lambdas])和闭包中的函子模拟for语句。其他流语句如if、if/else、while和do/whle也被模拟,但我不确定是否切换(也许,我太懒了:)。我将示例源代码压缩了一点,以使其更清晰。

private static readonly Action EmptyAction = () => { };
private static readonly Func<bool> EmptyCondition = () => { return true; };

private sealed class BreakStatementException : Exception { }
private sealed class ContinueStatementException : Exception { }
private static void Break() { throw new BreakStatementException(); }
private static void Continue() { throw new ContinueStatementException(); }

private static void For(Action init, Func<bool> condition, Action postBlock, Action statement) {
    init = init ?? EmptyAction;
    condition = condition ?? EmptyCondition;
    postBlock = postBlock ?? EmptyAction;
    statement = statement ?? EmptyAction;
    for ( init(); condition(); postBlock() ) {
        try {
            statement();
        } catch ( BreakStatementException ) {
            break;
        } catch ( ContinueStatementException ) {
            continue;
        }
    }
}

private static void Main() {
    int i = 0; // avoiding error "Use of unassigned local variable 'i'" if not using `for` init block
    For(() => i = 0, () => i < 10, () => i++,
        () => {
            if ( i == 5 )
                Continue();
            Console.WriteLine(i);
        }
    );
}

如果我没有错的话,这种方法与函数式编程实践非常相关。我说得对吗?

标准中已经解释了很多这一点。无论是初学者还是专家,这都是一本好书,阅读量很大,但这是官方标准,而且充满了有趣的细节。

一旦您完全理解了C#,就应该进一步了解公共语言基础设施的基本原理了。C#的体系结构和基础。

我遇到过很多程序员,他们不知道对象和ValueType之间的区别,除了其固有的局限性。

熟悉这两个文件,你永远不会成为那个人。

而不是这样做:

Console.WriteLine("{0} item(s) found.", count);

我使用以下内联技巧:

Console.WriteLine("{0} item{1} found.", count, count==1 ? "" : "s");

当有一个项目时,将显示“项目”,当有多于(或少于)1个项目时将显示“项”。没有太多的努力来获得一点专业性。

AppDomain.UnhandledException事件也可能隐藏。

此事件提供未捕获异常的通知。它允许应用程序在系统默认处理程序向用户报告异常并终止应用程序之前记录有关异常的信息。如果有关应用程序状态的足够信息可用,则可以执行其他操作,例如保存程序数据以备以后恢复。建议谨慎,因为如果不处理异常,程序数据可能会损坏。

我们可以看到,即使在这个网站上,很多人都在想为什么他们的应用程序没有启动,为什么会崩溃等等。AppDomain.UnhandledException事件对于这种情况非常有用,因为它至少可以记录应用程序失败的原因。