在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我发现在VisualStudio中使用条件中断函数非常有用。我喜欢这样的方式,它允许我将值设置为某些值,例如,只有在少数情况下才能满足这些值,然后我可以进一步检查代码。

其他回答

string.Empty

我知道这不是异想天开(可笑的奇怪),但我一直用它代替“”。

在有人告诉它在那里之前,它是相当隐蔽的。

兰姆达斯和类型推断被低估了。Lambdas可以有多个语句,它们会自动作为兼容的委托对象(只需确保签名匹配),如下所示:

Console.CancelKeyPress +=
    (sender, e) => {
        Console.WriteLine("CTRL+C detected!\n");
        e.Cancel = true;
    };

注意,我没有新的CancellationEventHandler,也不必指定发送者和e的类型,它们可以从事件中推断出来。这就是为什么编写整个委托(blah blah)不那么麻烦的原因,这也需要您指定参数类型。

Lambdas不需要返回任何内容,类型推理在这样的上下文中非常强大。

顺便说一下,您可以始终返回在函数式编程意义上生成Lambdas的Lambdas。例如,这里有一个lambda,它生成一个处理Button的lambda。Click事件:

Func<int, int, EventHandler> makeHandler =
    (dx, dy) => (sender, e) => {
        var btn = (Button) sender;
        btn.Top += dy;
        btn.Left += dx;
    };

btnUp.Click += makeHandler(0, -1);
btnDown.Click += makeHandler(0, 1);
btnLeft.Click += makeHandler(-1, 0);
btnRight.Click += makeHandler(1, 0);

注意链接:(dx,dy)=>(sender,e)=>

这就是我很高兴参加函数式编程课程的原因:-)

除了C中的指针,我认为这是你应该学习的另一个基本内容:-)

double dSqrd = Math.Pow(d,2.0); 

double dSqrd = d * d; // Here we can lose precision

#region{string}和#endregion对对代码进行分组(概述)非常简单。

#region Using statements
using System;
using System.IO;
using ....;
using ....;
#endregion

代码块可以压缩为一行描述文本。也适用于函数内部。

一些奇怪:)

Delegate target =
  (target0 = target as CallTargetWithContext0) ??
  (target1 = target as CallTargetWithContext1) ??
  (target2 = target as CallTargetWithContext2) ??
  (target3 = target as CallTargetWithContext3) ??
  (target4 = target as CallTargetWithContext4) ??
  (target5 = target as CallTargetWithContext5) ??
  ((Delegate)(targetN = target as CallTargetWithContextN));

值得注意的是,出于某种原因需要最后一个演员阵容。缺陷还是设计?