在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

Eric Lippert的四个开关怪癖

其他回答

这与静态构造函数有关。这是一种执行静态销毁的方法(即当程序退出时清理资源)。

第一堂课:

class StaticDestructor
{
    /// <summary>
    /// The delegate that is invoked when the destructor is called.
    /// </summary>
    public delegate void Handler();
    private Handler doDestroy;

    /// <summary>
    /// Creates a new static destructor with the specified delegate to handle the destruction.
    /// </summary>
    /// <param name="method">The delegate that will handle destruction.</param>
    public StaticDestructor(Handler method)
    {
        doDestroy = method;
    }

    ~StaticDestructor()
    {
        doDestroy();
    }
}

然后,作为类的成员,您希望使用“静态析构函数”:

private static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor
(
    delegate()
    {
        //Cleanup here
    }
);

现在,当最终垃圾收集发生时,将调用此函数。如果您确实需要释放某些资源,这很有用。

表现出这种行为的快速而肮脏的程序:

using System;

namespace TestStaticDestructor
{
    class StaticDestructor
    {
        public delegate void Handler();
        private Handler doDestroy;

        public StaticDestructor(Handler method)
        {
            doDestroy = method;
        }

        ~StaticDestructor()
        {
            doDestroy();
        }
    }

    class SomeClass
    {
        static SomeClass()
        {
            Console.WriteLine("Statically constructed!");
        }

        static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor(
            delegate()
            {
                Console.WriteLine("Statically destructed!");
            }
        );
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SomeClass someClass = new SomeClass();
            someClass = null;
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}

当程序退出时,调用“静态析构函数”。

通用约束:

 //Constructor constraint, T has a default empty constructor
class Node<K,T> where T : new() 
{
}

//Reference\Value Type constraints
//T is a struct
public class MyClass<T> where T : struct 

{...}

//T is a reference type
public class MyClass<T> where T : class 

{...}

public class MyClass<T> where T : SomeBaseClass, ISomeInterface 

{...}
string.Empty

我知道这不是异想天开(可笑的奇怪),但我一直用它代替“”。

在有人告诉它在那里之前,它是相当隐蔽的。

下面是我最近发现的一个有用的:

Microsoft.VisualBasic.Logging.FileLogTraceListener

MSDN链接

这是一个TraceListener实现,它有很多功能,例如自动日志文件回滚,我以前会使用自定义日志框架。好的是,它是.NET的核心部分,并与Trace框架集成,因此易于立即获取和使用。

这是“隐藏的”,因为它在Microsoft.VisualBasic程序集中。。。但您也可以从C#中使用它。

您可以在一个using语句中“使用”多个对象。

using (Font f1= new Font("Arial", 10.0f), f2 = new Font("Arial", 10.0f))
{
    // Use f1 and f2.
}

请注意,已经有一个答案表明您可以这样做:

using (Font f1= new Font("Arial", 10.0f))
using (Font f2 = new Font("Arial", 10.0f))
{    }

这和我的不同。