是否有可能在JavaScript中播种随机数生成器(Math.random) ?
当前回答
SIN(id + seed)是一个非常有趣的替代RANDOM函数,不能像SQLite一样播种:
https://stackoverflow.com/a/75089040/7776828
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不可能在Math中植入种子。随机函数,但是用Javascript实现一个高质量的RNG是可能的,只需很少的代码。
Javascript数字是64位浮点精度,可以表示小于2^53的所有正整数。这给我们的算法带来了一个硬限制,但在这些限制内,您仍然可以为高质量的Lehmer / LCG随机数生成器选择参数。
function RNG(seed) {
var m = 2**35 - 31
var a = 185852
var s = seed % m
return function () {
return (s = s * a % m) / m
}
}
Math.random = RNG(Date.now())
如果你想要更高质量的随机数,代价是速度慢10倍,你可以使用BigInt进行算术,并选择m刚好适合双精度的参数。
function RNG(seed) {
var m_as_number = 2**53 - 111
var m = 2n**53n - 111n
var a = 5667072534355537n
var s = BigInt(seed) % m
return function () {
return Number(s = s * a % m) / m_as_number
}
}
参见Pierre l’ecuyer的这篇论文,了解上述实现中使用的参数: https://www.ams.org/journals/mcom/1999-68-225/S0025-5718-99-00996-5/S0025-5718-99-00996-5.pdf
无论你做什么,避免使用Math.sin的所有其他答案!
在PHP中,有一个srand(seed)函数,它为特定的seed生成固定的随机值。 但是,在JS中,没有这样的内置函数。
然而,我们可以编写简单而简短的函数。
第一步:选择一些种子(固定编号)。 Var种子= 100; Number应为正整数且大于1,详见步骤2。
第2步:在Seed上执行Math.sin()函数,它将给出该数字的sin值。将这个值存储在变量x中。
var x;
x = Math.sin(seed); // Will Return Fractional Value between -1 & 1 (ex. 0.4059..)
sin()方法返回一个介于-1到1之间的分数值。我们不需要负数,因此,在第一步中选择大于1的数字。
步骤3:返回值是-1到1之间的分数值。所以这个值乘以10使它大于1。
x = x * 10; // 10 for Single Digit Number
第四步:将数值乘以10,得到额外的数字
x = x * 10; // Will Give value between 10 and 99 OR
x = x * 100; // Will Give value between 100 and 999
按要求的数字相乘。
结果将是十进制的。
第五步:通过Math's Round (Math. Round())方法删除小数点后的值。
x = Math.round(x); // This will give Integer Value.
第六步:用数学把负值转化为正数(如果有的话)。abs方法
x = Math.abs(x); // Convert Negative Values into Positive(if any)
解释。最终代码
var seed = 111; // Any Number greater than 1
var digit = 10 // 1 => single digit, 10 => 2 Digits, 100 => 3 Digits and so. (Multiple of 10)
var x; // Initialize the Value to store the result
x = Math.sin(seed); // Perform Mathematical Sin Method on Seed.
x = x * 10; // Convert that number into integer
x = x * digit; // Number of Digits to be included
x = Math.round(x); // Remove Decimals
x = Math.abs(x); // Convert Negative Number into Positive
干净和优化的函数代码
function random_seed(seed, digit = 1) {
var x = Math.abs(Math.round(Math.sin(seed++) * 10 * digit));
return x;
}
然后调用此函数using Random_seed (any_number, number_of_digits)any_number必须且应该大于1。number_of_digits是可选参数,如果没有传递,将返回1 Digit。
random_seed(555); // 1 Digit
random_seed(234, 1); // 1 Digit
random_seed(7895656, 1000); // 4 Digit
没有,但这里有一个简单的伪随机生成器,一个我从维基百科改编的Multiply-with-carry的实现(已经被删除了):
var m_w = 123456789;
var m_z = 987654321;
var mask = 0xffffffff;
// Takes any integer
function seed(i) {
m_w = (123456789 + i) & mask;
m_z = (987654321 - i) & mask;
}
// Returns number between 0 (inclusive) and 1.0 (exclusive),
// just like Math.random().
function random()
{
m_z = (36969 * (m_z & 65535) + (m_z >> 16)) & mask;
m_w = (18000 * (m_w & 65535) + (m_w >> 16)) & mask;
var result = ((m_z << 16) + (m_w & 65535)) >>> 0;
result /= 4294967296;
return result;
}
这里有很多很好的答案,但我有一个类似的问题,即我希望Java的随机数生成器和我最终在JavaScript中使用的任何东西之间的可移植性。
我找到了java-random包
假设种子相同,这两段代码有相同的输出:
Java:
Random randomGenerator = new Random(seed);
int randomInt;
for (int i=0; i<10; i++) {
randomInt = randomGenerator.nextInt(50);
System.out.println(randomInt);
}
JavaScript:
let Random = require('java-random');
let rng = new Random(seed);
for (let i=0; i<10; i++) {
let val = rng.nextInt(50);
console.log(val);
}
请看Pierre L'Ecuyer在20世纪80年代末和90年代初的作品。还有其他的。如果你不是专家,自己创建一个(伪)随机数生成器是相当危险的,因为结果很可能不是统计随机的,或者有一个很小的周期。Pierre(和其他人)组合了一些很容易实现的(伪)随机数生成器。我用的是他的LFSR发电机。
https://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/handstat.pdf