我被告知不要使用。。。在JavaScript中使用数组。为什么不呢?
当前回答
以下是这种做法(通常)不好的原因:
对于in循环迭代它们自己的所有可枚举财产及其原型的可枚举财产。通常在数组迭代中,我们只需要迭代数组本身。即使您自己可能没有向数组中添加任何内容,但您的库或框架可能会添加一些内容。
例子:
Array.prototype.hithere=“此处”;var数组=[1,2,3];for(let el in array){//hithere属性也将被迭代控制台日志(el);}
对于in循环不能保证特定的迭代顺序。尽管现在大多数现代浏览器中通常都能看到isorder,但仍然没有100%的保证。对于in循环忽略未定义的数组元素,即尚未分配的数组元素。
例子::
常量arr=[];arr[3]=“foo”;//将阵列大小调整为4arr[4]=未定义;//添加另一个未定义值的元素//遍历数组,for循环确实显示了未定义的元素for(设i=0;i<arr.length;i++){控制台日志(arr[i]);}console.log('\n');//for in忽略未定义的元素for(let el in arr){控制台日志(arr[el]);}
其他回答
对于在处理JavaScript中的对象时,in是有用的,但对Array来说不是,但我们仍然不能说这是错误的方法,但不建议这样做,请看下面的示例,使用for。。。循环中:
let txt = "";
const person = {fname:"Alireza", lname:"Dezfoolian", age:35};
for (const x in person) {
txt += person[x] + " ";
}
console.log(txt); //Alireza Dezfoolian 35
好了,让我们现在使用Array:
let txt = "";
const person = ["Alireza", "Dezfoolian", 35];
for (const x in person) {
txt += person[x] + " ";
}
console.log(txt); //Alireza Dezfoolian 35
正如你看到的结果一样。。。
但让我们尝试一下,让我们为Array原型。。。
Array.prototype.someoneelse = "someoneelse";
现在我们创建一个新的Array();
let txt = "";
const arr = new Array();
arr[0] = 'Alireza';
arr[1] = 'Dezfoolian';
arr[2] = 35;
for(x in arr) {
txt += arr[x] + " ";
}
console.log(txt); //Alireza Dezfoolian 35 someoneelse
你看到别人了!!!。。。在本例中,我们实际上循环通过新的Array对象!
这就是为什么我们需要使用。。小心,但情况并非总是这样。。。
这不一定是坏的(根据您正在做的事情),但在数组的情况下,如果在Array.prototype中添加了一些东西,那么您将得到奇怪的结果。您希望此循环运行三次:
var arr = ['a','b','c'];
for (var key in arr) { ... }
如果一个名为helpfulUtilityMethod的函数被添加到Array的原型中,那么循环将运行四次:键将是0、1、2和helpfulUtilityMethod。如果你只需要整数,噢。
一个重要的方面是。。。in-only迭代包含在对象中的财产,该对象的可枚举属性属性设置为true。因此,如果尝试使用for对对象进行迭代。。。然后,如果任意财产的可枚举属性为false,则可能会丢失这些属性。很有可能更改普通Array对象的可枚举属性属性,以便不枚举某些元素。虽然一般来说,属性属性倾向于应用于对象中的函数财产。
可以通过以下方式检查财产的可枚举属性属性的值:
myobject.propertyIsEnumerable('myproperty')
或获取所有四个属性属性:
Object.getOwnPropertyDescriptor(myobject,'myproperty')
这是ECMAScript 5中提供的一个特性——在早期版本中,无法更改可枚举属性属性的值(它总是设置为true)。
for in语句本身并不是一个“坏习惯”,但是它可能被错误地使用,例如,用于迭代数组或类似数组的对象。
for-in语句的目的是枚举对象财产。该语句将出现在原型链中,也会枚举继承的财产,这有时是不需要的。
此外,规范并不能保证迭代的顺序,这意味着如果要“迭代”数组对象,那么使用此语句无法确保财产(数组索引)将按数字顺序访问。
例如,在JScript(IE<=8)中,即使在Array对象上,枚举的顺序也定义为创建了财产:
var array = [];
array[2] = 'c';
array[1] = 'b';
array[0] = 'a';
for (var p in array) {
//... p will be "2", "1" and "0" on IE
}
此外,谈到继承的财产,例如,如果您扩展Array.prototype对象(像MooTools这样的一些库),那么财产也会被枚举:
Array.prototype.last = function () { return this[this.length-1]; };
for (var p in []) { // an empty array
// last will be enumerated
}
正如我之前所说的,迭代数组或类似数组的对象,最好的方法是使用顺序循环,例如普通的旧for/while循环。
如果只想枚举对象自己的财产(未继承的属性),可以使用hasOwnProperty方法:
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
// prop is not inherited
}
}
有些人甚至建议直接从Object.prototype调用该方法,以避免在有人向我们的对象添加名为hasOwnProperty的属性时出现问题:
for (var prop in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop)) {
// prop is not inherited
}
}
TL&DR:在数组中使用for in循环并不是坏事,事实上恰恰相反。
我认为如果在数组中正确使用,for in循环是JS的瑰宝。你应该完全控制你的软件,并知道你在做什么。让我们看看上面提到的缺点,并逐一反驳它们。
它还遍历继承的财产:首先,对Array.prototype的任何扩展都应该使用Object.defineProperty()完成,并且它们的可枚举描述符应该设置为false。任何没有这样做的库都不应该被使用。添加到继承链中的财产稍后会被计数:当按Object.setPrototypeOf或按类扩展进行数组子分类时。您应该再次使用Object.defineProperty(),它默认将可写、可枚举和可配置的属性描述符设置为false。让我们在这里看到一个数组子类示例。。。
函数堆栈(…a){var stack=新数组(…a);Object.setPrototypeOf(堆栈,stack.prototype);返回堆栈;}Stack.prototype=对象.create(Array.prototype);//现在堆栈可以完全访问数组方法。Object.defineProperty(Stack.prototype,“constructor”,{value:Stack});//现在Stack是一个合适的构造函数Object.defineProperty(Stack.prototype,“peak”,{value:function(){//将Stack“only”方法添加到Stack.prototype。返回this[this.length-1];}});var s=新堆栈(1,2,3,4,1);console.log(s.peak());s[s.length]=7;console.log(“长度:”,s.length);s.push(42);console.log(JSON.stringify);console.log(“长度:”,s.length);for(var i in s)console.log(s[i]);
所以你看。。因为您关心代码,所以in循环现在是安全的。
for in循环很慢:见鬼,没有。如果你在不时需要的稀疏数组上循环,这是迄今为止最快的迭代方法。这是人们应该知道的最重要的表演技巧之一。让我们看一个例子。我们将在稀疏数组上循环。
变量a=[];a[0]=“零”;a[10000000]=“1000万”;console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(var i=0;i<a.length;i++)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环:”);console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(a中的var i)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环中:”);
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