我被告知不要使用。。。在JavaScript中使用数组。为什么不呢?
当前回答
此外,由于语义的原因,在treats数组(即与任何其他JavaScript对象相同)中使用的方法与其他流行语言不一致。
// C#
char[] a = new char[] {'A', 'B', 'C'};
foreach (char x in a) System.Console.Write(x); //Output: "ABC"
// Java
char[] a = {'A', 'B', 'C'};
for (char x : a) System.out.print(x); //Output: "ABC"
// PHP
$a = array('A', 'B', 'C');
foreach ($a as $x) echo $x; //Output: "ABC"
// JavaScript
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var x in a) document.write(x); //Output: "012"
其他回答
for in语句本身并不是一个“坏习惯”,但是它可能被错误地使用,例如,用于迭代数组或类似数组的对象。
for-in语句的目的是枚举对象财产。该语句将出现在原型链中,也会枚举继承的财产,这有时是不需要的。
此外,规范并不能保证迭代的顺序,这意味着如果要“迭代”数组对象,那么使用此语句无法确保财产(数组索引)将按数字顺序访问。
例如,在JScript(IE<=8)中,即使在Array对象上,枚举的顺序也定义为创建了财产:
var array = [];
array[2] = 'c';
array[1] = 'b';
array[0] = 'a';
for (var p in array) {
//... p will be "2", "1" and "0" on IE
}
此外,谈到继承的财产,例如,如果您扩展Array.prototype对象(像MooTools这样的一些库),那么财产也会被枚举:
Array.prototype.last = function () { return this[this.length-1]; };
for (var p in []) { // an empty array
// last will be enumerated
}
正如我之前所说的,迭代数组或类似数组的对象,最好的方法是使用顺序循环,例如普通的旧for/while循环。
如果只想枚举对象自己的财产(未继承的属性),可以使用hasOwnProperty方法:
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
// prop is not inherited
}
}
有些人甚至建议直接从Object.prototype调用该方法,以避免在有人向我们的对象添加名为hasOwnProperty的属性时出现问题:
for (var prop in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop)) {
// prop is not inherited
}
}
因为它通过对象字段而不是索引枚举。你可以用索引“length”获得值,我怀疑你是否想要这个。
截至2016年(ES6),我们可能会使用for…for数组迭代,正如John Slegers已经注意到的那样。
我只想添加一个简单的演示代码,以使事情更清楚:
Array.prototype.foo = 1;
var arr = [];
arr[5] = "xyz";
console.log("for...of:");
var count = 0;
for (var item of arr) {
console.log(count + ":", item);
count++;
}
console.log("for...in:");
count = 0;
for (var item in arr) {
console.log(count + ":", item);
count++;
}
控制台显示:
for...of:
0: undefined
1: undefined
2: undefined
3: undefined
4: undefined
5: xyz
for...in:
0: 5
1: foo
换句话说:
对于的计数从0到5,并且还忽略Array.prototype.foo。它显示数组值。对于中只列出了5个,忽略了未定义的数组索引,但添加了foo。它显示数组属性名称。
TL&DR:在数组中使用for in循环并不是坏事,事实上恰恰相反。
我认为如果在数组中正确使用,for in循环是JS的瑰宝。你应该完全控制你的软件,并知道你在做什么。让我们看看上面提到的缺点,并逐一反驳它们。
它还遍历继承的财产:首先,对Array.prototype的任何扩展都应该使用Object.defineProperty()完成,并且它们的可枚举描述符应该设置为false。任何没有这样做的库都不应该被使用。添加到继承链中的财产稍后会被计数:当按Object.setPrototypeOf或按类扩展进行数组子分类时。您应该再次使用Object.defineProperty(),它默认将可写、可枚举和可配置的属性描述符设置为false。让我们在这里看到一个数组子类示例。。。
函数堆栈(…a){var stack=新数组(…a);Object.setPrototypeOf(堆栈,stack.prototype);返回堆栈;}Stack.prototype=对象.create(Array.prototype);//现在堆栈可以完全访问数组方法。Object.defineProperty(Stack.prototype,“constructor”,{value:Stack});//现在Stack是一个合适的构造函数Object.defineProperty(Stack.prototype,“peak”,{value:function(){//将Stack“only”方法添加到Stack.prototype。返回this[this.length-1];}});var s=新堆栈(1,2,3,4,1);console.log(s.peak());s[s.length]=7;console.log(“长度:”,s.length);s.push(42);console.log(JSON.stringify);console.log(“长度:”,s.length);for(var i in s)console.log(s[i]);
所以你看。。因为您关心代码,所以in循环现在是安全的。
for in循环很慢:见鬼,没有。如果你在不时需要的稀疏数组上循环,这是迄今为止最快的迭代方法。这是人们应该知道的最重要的表演技巧之一。让我们看一个例子。我们将在稀疏数组上循环。
变量a=[];a[0]=“零”;a[10000000]=“1000万”;console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(var i=0;i<a.length;i++)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环:”);console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(a中的var i)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环中:”);
虽然这个问题没有特别提到,但我想补充一点,有一个很好的理由永远不要使用。。。在中使用NodeList(就像从querySelectorAll调用中获得的那样,因为它根本看不到返回的元素,而只在NodeListneneneba属性上迭代。
在单个结果的情况下,我得到:
var nodes = document.querySelectorAll(selector);
nodes
▶ NodeList [a._19eb]
for (node in nodes) {console.log(node)};
VM505:1 0
VM505:1 length
VM505:1 item
VM505:1 entries
VM505:1 forEach
VM505:1 keys
VM505:1 values
这解释了为什么我的for(节点中的节点)node.href=newLink;正在失败。