我被告知不要使用。。。在JavaScript中使用数组。为什么不呢?
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TL&DR:在数组中使用for in循环并不是坏事,事实上恰恰相反。
我认为如果在数组中正确使用,for in循环是JS的瑰宝。你应该完全控制你的软件,并知道你在做什么。让我们看看上面提到的缺点,并逐一反驳它们。
它还遍历继承的财产:首先,对Array.prototype的任何扩展都应该使用Object.defineProperty()完成,并且它们的可枚举描述符应该设置为false。任何没有这样做的库都不应该被使用。添加到继承链中的财产稍后会被计数:当按Object.setPrototypeOf或按类扩展进行数组子分类时。您应该再次使用Object.defineProperty(),它默认将可写、可枚举和可配置的属性描述符设置为false。让我们在这里看到一个数组子类示例。。。
函数堆栈(…a){var stack=新数组(…a);Object.setPrototypeOf(堆栈,stack.prototype);返回堆栈;}Stack.prototype=对象.create(Array.prototype);//现在堆栈可以完全访问数组方法。Object.defineProperty(Stack.prototype,“constructor”,{value:Stack});//现在Stack是一个合适的构造函数Object.defineProperty(Stack.prototype,“peak”,{value:function(){//将Stack“only”方法添加到Stack.prototype。返回this[this.length-1];}});var s=新堆栈(1,2,3,4,1);console.log(s.peak());s[s.length]=7;console.log(“长度:”,s.length);s.push(42);console.log(JSON.stringify);console.log(“长度:”,s.length);for(var i in s)console.log(s[i]);
所以你看。。因为您关心代码,所以in循环现在是安全的。
for in循环很慢:见鬼,没有。如果你在不时需要的稀疏数组上循环,这是迄今为止最快的迭代方法。这是人们应该知道的最重要的表演技巧之一。让我们看一个例子。我们将在稀疏数组上循环。
变量a=[];a[0]=“零”;a[10000000]=“1000万”;console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(var i=0;i<a.length;i++)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环:”);console.time(“用于数组a上的循环:”);对于(a中的var i)a[i]&&console.log(a[i]);console.timeEnd(“用于数组a上的循环中:”);
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A代表。。。in循环总是枚举键。对象财产键始终是String,甚至是数组的索引财产:
var myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
var total = 0
for (elem in myArray) {
total += elem
}
console.log(total); // 00123
此外,由于语义的原因,在treats数组(即与任何其他JavaScript对象相同)中使用的方法与其他流行语言不一致。
// C#
char[] a = new char[] {'A', 'B', 'C'};
foreach (char x in a) System.Console.Write(x); //Output: "ABC"
// Java
char[] a = {'A', 'B', 'C'};
for (char x : a) System.out.print(x); //Output: "ABC"
// PHP
$a = array('A', 'B', 'C');
foreach ($a as $x) echo $x; //Output: "ABC"
// JavaScript
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var x in a) document.write(x); //Output: "012"
除了其他问题之外,“for…In”语法可能更慢,因为索引是字符串,而不是整数。
var a = ["a"]
for (var i in a)
alert(typeof i) // 'string'
for (var i = 0; i < a.length; i++)
alert(typeof i) // 'number'
除了。。。在所有可枚举财产的循环中(这与“所有数组元素”不同!),请参阅http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-262.pdf,第12.6.4节(第5版)或13.7.5.15节(第7版):
列举财产的机制和顺序。。。未指定。。。
(强调我的。)
这意味着,如果浏览器愿意,它可以按照插入财产的顺序浏览这些属性。或按数字顺序排列。或者按照词法顺序(其中“30”在“4”之前!请记住,所有对象键——因此,所有数组索引——实际上都是字符串,所以这是完全有意义的)。如果它将对象实现为哈希表,那么它可以按桶遍历它们。或者把其中任何一个加上“向后”。浏览器甚至可以随机迭代,并且符合ECMA-262,只要它访问每个属性一次即可。
实际上,大多数浏览器目前都喜欢以大致相同的顺序进行迭代。但没有什么可以说他们必须这样做。这是特定于实现的,如果发现另一种方式更有效,随时可能会改变。
不管怎样,因为。。。它没有秩序的内涵。如果您关心顺序,请明确它,并使用带索引的正则for循环。
有三个原因你不应该使用。。在中迭代数组元素:
对于in将循环遍历数组对象的所有自己和继承的财产,这些属性不是DontEnum;这意味着,如果有人将财产添加到特定数组对象(这有合理的原因-我自己做过)或更改array.prototype(这在代码中被认为是错误的做法,应该与其他脚本一起工作),这些财产也会被迭代;通过检查hasOwnProperty()可以排除继承的财产,但这对数组对象本身中设置的财产没有帮助对于中不能保证保留元素顺序它的速度很慢,因为您必须遍历数组对象的所有财产及其整个原型链,并且仍然只能获取属性的名称,即要获取值,需要进行额外的查找
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