情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
someevar值应该只能在some_function()上下文中访问,而不能从侦听器的上下文中访问。 如果你想在监听器中拥有它,你必须这样做:
someObj.addEventListener("click",
function(){
var newVar = someVar;
some_function(someVar);
},
false);
并使用newVar代替。
另一种方法是从some_function()返回someVar值,以便在监听器中进一步使用它(作为一个新的本地变量):
var someVar = some_function(someVar);
其他回答
不错的一行选择
element.addEventListener('dragstart',(evt) => onDragStart(param1, param2, param3, evt));
function onDragStart(param1, param2, param3, evt) {
//some action...
}
我的方法非常简单。这可能对其他人有用,就像它帮助了我一样。 它是…… 当你有多个元素/变量分配给同一个函数,你想要传递引用,最简单的解决方案是…
function Name()
{
this.methodName = "Value"
}
就是这样。 这对我很管用。 那么简单。
在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。
例子:
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
some_function(arguments[0]);
}, false);
这个问题很老了,但我想我可以使用ES5的.bind()为后代提供一个替代方案。:)
function some_func(otherFunc, ev) {
// magic happens
}
someObj.addEventListener("click", some_func.bind(null, some_other_func), false);
请注意,您需要设置listener函数,将第一个参数作为传递给bind(您的另一个函数)的参数,第二个参数现在是事件(而不是第一个,因为它本来就是)。
这是个老问题了,但我今天也遇到了同样的问题。我发现的最干净的解决方法是使用咖喱的概念。
它的代码是:
someObj.addEventListener('click', some_function(someVar));
var some_function = function(someVar) {
return function curried_func(e) {
// do something here
}
}
通过命名curry函数,可以调用Object。removeEventListener在以后的执行时间取消注册eventListener。