情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
您可以通过将函数声明为变量来添加和删除带有参数的事件侦听器。
myaudio.addEventListener(’ended’、funcName =功能(false) (newSrc myaudio)});
newSrc是以myaudio为参数的方法 funcName是函数名变量
可以使用删除侦听器 myaudio.removeEventListener(“结束”,func假);
其他回答
向eventListener的回调函数发送参数需要创建一个隔离函数并将参数传递给该隔离函数。
这里有一个很好的辅助函数。基于上面“hello world”的例子。)
还有一件事是维护对函数的引用,这样我们就可以干净地删除侦听器。
// Lambda closure chaos.
//
// Send an anonymous function to the listener, but execute it immediately.
// This will cause the arguments are captured, which is useful when running
// within loops.
//
// The anonymous function returns a closure, that will be executed when
// the event triggers. And since the arguments were captured, any vars
// that were sent in will be unique to the function.
function addListenerWithArgs(elem, evt, func, vars){
var f = function(ff, vv){
return (function (){
ff(vv);
});
}(func, vars);
elem.addEventListener(evt, f);
return f;
}
// Usage:
function doSomething(withThis){
console.log("withThis", withThis);
}
// Capture the function so we can remove it later.
var storeFunc = addListenerWithArgs(someElem, "click", doSomething, "foo");
// To remove the listener, use the normal routine:
someElem.removeEventListener("click", storeFunc);
在所有函数中都有一个特殊的变量:参数。您可以将参数作为匿名参数传递,并通过arguments变量(按顺序)访问它们。
例子:
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(someVar){
some_function(arguments[0]);
}, false);
我的方法非常简单。这可能对其他人有用,就像它帮助了我一样。 它是…… 当你有多个元素/变量分配给同一个函数,你想要传递引用,最简单的解决方案是…
function Name()
{
this.methodName = "Value"
}
就是这样。 这对我很管用。 那么简单。
可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。
示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。
最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。
function readFiles(input) {
if (input.files) {
for(i=0;i<input.files.length;i++) {
var filename = input.files[i].name;
if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
readFile(input.files[i],filename);
}
}
}
} //end readFiles
function readFile(file,filename) {
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);
reader.readAsDataURL(file);
} //end readFile
只是想添加。如果有人正在添加一个更新复选框到事件监听器的函数,你将不得不使用事件。目标替换此来更新复选框。