情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

您可以通过将函数声明为变量来添加和删除带有参数的事件侦听器。

myaudio.addEventListener(’ended’、funcName =功能(false) (newSrc myaudio)});

newSrc是以myaudio为参数的方法 funcName是函数名变量

可以使用删除侦听器 myaudio.removeEventListener(“结束”,func假);

其他回答

您编写的代码绝对没有任何问题。some_function和someVar都应该是可访问的,以防它们在匿名的上下文中可用

function() { some_function(someVar); } 

被创建。

检查警报是否为您提供了您一直在寻找的值,确保它可以在匿名函数的作用域内访问(除非您在addEventListener调用旁边有更多操作相同someVar变量的代码)

var someVar; 
someVar = some_other_function();
alert(someVar);
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):

function addEvent(obj, type, fn) {
    eval('obj.on'+type+'=fn');
}

function removeEvent(obj, type) {
    eval('obj.on'+type+'=null');
}

// Use :

function someFunction (someArg) {alert(someArg);}

var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};

// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive

希望没有拼写错误:-)

可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。

示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。

最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。

    function readFiles(input) {
      if (input.files) {
        for(i=0;i<input.files.length;i++) {

          var filename = input.files[i].name;

          if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
            readFile(input.files[i],filename);
          }
       }
      }
    } //end readFiles



    function readFile(file,filename) {
            var reader = new FileReader();

            reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);

            reader.readAsDataURL(file);

    } //end readFile

不错的一行选择

element.addEventListener('dragstart',(evt) => onDragStart(param1, param2, param3, evt));
function onDragStart(param1, param2, param3, evt) {

 //some action...

}

这个问题很老了,但我想我可以使用ES5的.bind()为后代提供一个替代方案。:)

function some_func(otherFunc, ev) {
    // magic happens
}
someObj.addEventListener("click", some_func.bind(null, some_other_func), false);

请注意,您需要设置listener函数,将第一个参数作为传递给bind(您的另一个函数)的参数,第二个参数现在是事件(而不是第一个,因为它本来就是)。