情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):

function addEvent(obj, type, fn) {
    eval('obj.on'+type+'=fn');
}

function removeEvent(obj, type) {
    eval('obj.on'+type+'=null');
}

// Use :

function someFunction (someArg) {alert(someArg);}

var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};

// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive

希望没有拼写错误:-)

其他回答

这里还有另一种方法(它在for循环中工作):

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", 

function(theVar){
    return function(){some_function(theVar)};
}(someVar),

false);

我的方法非常简单。这可能对其他人有用,就像它帮助了我一样。 它是…… 当你有多个元素/变量分配给同一个函数,你想要传递引用,最简单的解决方案是…

function Name()
{

this.methodName = "Value"

}

就是这样。 这对我很管用。 那么简单。

下面的代码为我工作良好(firefox):

for (var i=0; i<3; i++) {
   element = new ...   // create your element
   element.counter = i;
   element.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this.counter);
        ...            // another code with this element
   }, false);
}

输出:

0
1
2

一个简单的方法就是这样

    window.addEventListener('click', (e) => functionHandler(e, ...args));

对我有用。

function. prototype.bind()是将目标函数绑定到特定作用域并可选地在目标函数中定义this对象的方法。

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this), false);

或者捕获一些词法范围,例如在循环中:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(this, arg1, arg2), false);

最后,如果目标函数中不需要this参数:

someObj.addEventListener("click", some_function.bind(null, arg1, arg2), false);