情况有点像

var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
    some_function(someVar);
}, false);

问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。


当前回答

你可以用'bind'绑定所有必要的参数:

root.addEventListener('click', myPrettyHandler.bind(null, event, arg1, ... ));

通过这种方式,您将始终获得事件、arg1和其他传递给myPrettyHandler的东西。

http://passy.svbtle.com/partial-application-in-javascript-using-bind

其他回答

我被困在这里,因为我在循环中使用它来查找元素并向它添加listner。如果你在循环中使用它,那么这将完美地工作

for (var i = 0; i < states_array.length; i++) {
     var link = document.getElementById('apply_'+states_array[i].state_id);
     link.my_id = i;
     link.addEventListener('click', function(e) {   
        alert(e.target.my_id);        
        some_function(states_array[e.target.my_id].css_url);
     });
}

下面的方法对我很有效。从这里修改。

函数回调(theVar) { 返回函数(){ theVar (); } } 函数some_other_function() { document.body.innerHTML += "made it."; } var someVar = some_other_function; . getelementbyid(“按钮”)。addEventListener(“点击”,回调(someVar)); <!DOCTYPE html > < html > 身体< > <button type="button" id="button">点击我!< / >按钮 < /身体> < / html >

这个解决方案可能很好看

var some_other_function = someVar => function() {
}

someObj.addEventListener('click', some_other_function(someVar));

或者绑定变量也不错

someevar值应该只能在some_function()上下文中访问,而不能从侦听器的上下文中访问。 如果你想在监听器中拥有它,你必须这样做:

someObj.addEventListener("click",
                         function(){
                             var newVar = someVar;
                             some_function(someVar);
                         },
                         false);

并使用newVar代替。

另一种方法是从some_function()返回someVar值,以便在监听器中进一步使用它(作为一个新的本地变量):

var someVar = some_function(someVar);

也可以试试这些(IE8 + Chrome。我不知道FF):

function addEvent(obj, type, fn) {
    eval('obj.on'+type+'=fn');
}

function removeEvent(obj, type) {
    eval('obj.on'+type+'=null');
}

// Use :

function someFunction (someArg) {alert(someArg);}

var object=document.getElementById('somObject_id') ;
var someArg="Hi there !";
var func=function(){someFunction (someArg)};

// mouseover is inactive
addEvent (object, 'mouseover', func);
// mouseover is now active
addEvent (object, 'mouseover');
// mouseover is inactive

希望没有拼写错误:-)