情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
情况有点像
var someVar = some_other_function();
someObj.addEventListener("click", function(){
some_function(someVar);
}, false);
问题是someVar的值在addEventListener的侦听器函数中是不可见的,在addEventListener中它可能被视为一个新变量。
当前回答
Use
el.addEventListener('click',
function(){
// this will give you the id value
alert(this.id);
},
false);
如果你想传递任何自定义值到这个匿名函数那么最简单的方法是
// this will dynamically create property a property
// you can create anything like el.<your variable>
el.myvalue = "hello world";
el.addEventListener('click',
function(){
//this will show you the myvalue
alert(el.myvalue);
// this will give you the id value
alert(this.id);
},
false);
在我的项目中完美地工作。希望这能有所帮助
其他回答
这个问题很老了,但我想我可以使用ES5的.bind()为后代提供一个替代方案。:)
function some_func(otherFunc, ev) {
// magic happens
}
someObj.addEventListener("click", some_func.bind(null, some_other_func), false);
请注意,您需要设置listener函数,将第一个参数作为传递给bind(您的另一个函数)的参数,第二个参数现在是事件(而不是第一个,因为它本来就是)。
向eventListener的回调函数发送参数需要创建一个隔离函数并将参数传递给该隔离函数。
这里有一个很好的辅助函数。基于上面“hello world”的例子。)
还有一件事是维护对函数的引用,这样我们就可以干净地删除侦听器。
// Lambda closure chaos.
//
// Send an anonymous function to the listener, but execute it immediately.
// This will cause the arguments are captured, which is useful when running
// within loops.
//
// The anonymous function returns a closure, that will be executed when
// the event triggers. And since the arguments were captured, any vars
// that were sent in will be unique to the function.
function addListenerWithArgs(elem, evt, func, vars){
var f = function(ff, vv){
return (function (){
ff(vv);
});
}(func, vars);
elem.addEventListener(evt, f);
return f;
}
// Usage:
function doSomething(withThis){
console.log("withThis", withThis);
}
// Capture the function so we can remove it later.
var storeFunc = addListenerWithArgs(someElem, "click", doSomething, "foo");
// To remove the listener, use the normal routine:
someElem.removeEventListener("click", storeFunc);
可能不是最优的,但对于那些不精通js的人来说已经足够简单了。将调用addEventListener的函数放到它自己的函数中。通过这种方式,传递给它的任何函数值都保持自己的作用域,并且您可以尽可能多地迭代该函数。
示例我与文件读取,因为我需要捕捉和渲染图像和文件名的预览。在使用多文件上传类型时,我花了一段时间来避免异步问题。尽管上传了不同的文件,我还是会意外地在所有渲染中看到相同的“名称”。
最初,所有的readFile()函数都在readFiles()函数中。这导致了异步作用域问题。
function readFiles(input) {
if (input.files) {
for(i=0;i<input.files.length;i++) {
var filename = input.files[i].name;
if ( /\.(jpe?g|jpg|png|gif|svg|bmp)$/i.test(filename) ) {
readFile(input.files[i],filename);
}
}
}
} //end readFiles
function readFile(file,filename) {
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function() { alert(filename);}, false);
reader.readAsDataURL(file);
} //end readFile
如果以后想要删除事件侦听器,那么创建对curry函数的引用是一个不错的选择。
在下面的代码中,我将说明我的意思。
// This is the curry function. We return a new function with the signature of what the click-listener expects
const handleClick = (foo, bar) => (clickEvent) => {
console.log('we get our custom input', foo, bar);
console.log('we get the click event too', clickEvent);
}
// We need to store a reference to the listener, making sure we are removing the correct reference later
const myListener = handleClick('foo', 'bar'); // Remember that we now return the actual event-handler
const btn = document.getElementById('btn'); // find the element to attach the listener to
btn.addEventListener('click', myListener);
// remove the event listener like this by using our reference
btn.removeEventListener('click', myListener);
下面是CodePen上的一个工作示例
因为你的事件监听器是'click',你可以:
someObj.setAttribute("onclick", "function(parameter)");