如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。
当前回答
我最终创建了一个自定义按钮,允许从检查器设置图像。下面是我的代码:
import UIKit
@IBDesignable
class CustomButton: UIButton {
@IBInspectable var leftImage: UIImage? = nil
@IBInspectable var gapPadding: CGFloat = 0
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
setup()
}
func setup() {
if(leftImage != nil) {
let imageView = UIImageView(image: leftImage)
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(imageView)
let length = CGFloat(16)
titleEdgeInsets.left += length
NSLayoutConstraint.activate([
imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: gapPadding),
imageView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.titleLabel!.centerYAnchor, constant: 0),
imageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: length),
imageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: length)
])
}
}
}
你可以从检查器中调整空白填充的值来调整文本和图像之间的间距。
PS:使用了一些来自@Mark Hennings答案的代码部分
其他回答
感谢Vitaliy Gozhenko
我只是想添加,你可以添加IB_DESIGNABLE之前,你的按钮@interface和设置你的按钮类在storyborad。然后你就可以在界面构建阶段实时观看它的布局,而无需启动应用程序
在界面构建器中,您可以为UIButton配置选项边缘插入,分别为三个部分:内容,图像,标题
Xcode 8:
子类化和覆盖layoutSubviews可能是你最好的方法。
引用自:iPhone UIButton -图像位置
这里提到的解决方案停止工作,一旦我启用自动布局。我不得不提出我自己的想法:
子类UIButton和覆盖layoutSubviews方法:
//
// MIThemeButtonImageAtRight.m
// Created by Lukasz Margielewski on 7/9/13.
//
#import "MIThemeButtonImageAtRight.h"
static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets);
@implementation MIThemeButtonImageAtRight
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
CGRect contentFrame = CGRectByApplyingUIEdgeInsets(self.bounds, self.contentEdgeInsets);
CGRect frameIcon = self.imageView.frame;
CGRect frameText = self.titleLabel.frame;
frameText.origin.x = CGRectGetMinX(contentFrame) + self.titleEdgeInsets.left;
frameIcon.origin.x = CGRectGetMaxX(contentFrame) - CGRectGetWidth(frameIcon);
self.imageView.frame = frameIcon;
self.titleLabel.frame = frameText;
}
@end
static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets){
CGRect f = frame;
f.origin.x += insets.left;
f.size.width -= (insets.left + insets.right);
f.origin.y += (insets.top);
f.size.height -= (insets.top + insets.bottom);
return f;
}
结果:
一个快速的选项,做什么你想要不玩任何插图:
class RightImageButton: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if let textSize = titleLabel?.intrinsicContentSize(),
imageSize = imageView?.intrinsicContentSize() {
let wholeWidth = textSize.width + K.textImageGap + imageSize.width
titleLabel?.frame = CGRect(
x: round(bounds.width/2 - wholeWidth/2),
y: 0,
width: ceil(textSize.width),
height: bounds.height)
imageView?.frame = CGRect(
x: round(bounds.width/2 + wholeWidth/2 - imageSize.width),
y: RoundRetina(bounds.height/2 - imageSize.height/2),
width: imageSize.width,
height: imageSize.height)
}
}
struct K {
static let textImageGap: CGFloat = 5
}
}
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