如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。
当前回答
子类化UIButton是完全没有必要的。相反,你可以简单地为图像设置一个高的左插入值,为标题设置一个小的右插入值。就像这样:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., button.frame.size.width - (image.size.width + 15.), 0., 0.);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., 0., 0., image.size.width);
其他回答
尽管一些建议的答案非常有创意和聪明,但最简单的解决方案如下:
button.semanticContentAttribute = UIApplication.shared
.userInterfaceLayoutDirection == .rightToLeft ? .forceLeftToRight : .forceRightToLeft
就这么简单。作为奖励,在从右到左的区域中,图像将位于左侧。
编辑:这个问题已经被问过几次了,这是iOS 9 +。
Swift 4 & 5
改变UIButton图像的方向(RTL和LTR)
extension UIButton {
func changeDirection(){
isArabic ? (self.contentHorizontalAlignment = .right) : (self.contentHorizontalAlignment = .left)
// left-right margin
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
}
}
在Xcode 13.3中,我通过以下几个步骤解决了这个问题,并为图像添加了填充。
创建按钮后,按照下面列出的步骤执行:
首先定义图像: let symbol = UIImage(named: "把你的符号的名字放在这里") 然后在你创建按钮的viewDidLoad中,初始化1中上面定义的图像,将图像添加到按钮并设置属性: 按钮。setImage(符号,用于:.normal) 按钮。semanticContentAttribute = .forceRightToLeft button.configuration ?。imagePadding = 2
不要忘记将按钮添加到视图。
这里提到的解决方案停止工作,一旦我启用自动布局。我不得不提出我自己的想法:
子类UIButton和覆盖layoutSubviews方法:
//
// MIThemeButtonImageAtRight.m
// Created by Lukasz Margielewski on 7/9/13.
//
#import "MIThemeButtonImageAtRight.h"
static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets);
@implementation MIThemeButtonImageAtRight
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
CGRect contentFrame = CGRectByApplyingUIEdgeInsets(self.bounds, self.contentEdgeInsets);
CGRect frameIcon = self.imageView.frame;
CGRect frameText = self.titleLabel.frame;
frameText.origin.x = CGRectGetMinX(contentFrame) + self.titleEdgeInsets.left;
frameIcon.origin.x = CGRectGetMaxX(contentFrame) - CGRectGetWidth(frameIcon);
self.imageView.frame = frameIcon;
self.titleLabel.frame = frameText;
}
@end
static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets){
CGRect f = frame;
f.origin.x += insets.left;
f.size.width -= (insets.left + insets.right);
f.origin.y += (insets.top);
f.size.height -= (insets.top + insets.bottom);
return f;
}
结果:
这是我在swift 5.2上的工作
let sizeOfTitle: CGFloat = 80
let sizeOfImage: CGFloat = 20
yourButton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: -sizeOfImage , bottom: 0.0, right: sizeOfImage)
yourButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: sizeOfTitle, bottom: 0.0, right: -sizeOfTitle)
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