如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。
当前回答
子类化UIButton是完全没有必要的。相反,你可以简单地为图像设置一个高的左插入值,为标题设置一个小的右插入值。就像这样:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., button.frame.size.width - (image.size.width + 15.), 0., 0.);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., 0., 0., image.size.width);
其他回答
子类化和覆盖layoutSubviews可能是你最好的方法。
引用自:iPhone UIButton -图像位置
尽管一些建议的答案非常有创意和聪明,但最简单的解决方案如下:
button.semanticContentAttribute = UIApplication.shared
.userInterfaceLayoutDirection == .rightToLeft ? .forceLeftToRight : .forceRightToLeft
就这么简单。作为奖励,在从右到左的区域中,图像将位于左侧。
编辑:这个问题已经被问过几次了,这是iOS 9 +。
从2016年1月开始,所有这些答案都是不必要的。在接口构建器中,将视图语义设置为强制从右向左,或者如果你更喜欢编程的方式,semanticContentAttribute = . forcerighttolefleft这将导致图像出现在文本的右侧。
做你自己。Xcode10 swift4,
用于编程UI设计
lazy var buttonFilter : ButtonRightImageLeftTitle = {
var button = ButtonRightImageLeftTitle()
button.setTitle("Playfir", for: UIControl.State.normal)
button.setImage(UIImage(named: "filter"), for: UIControl.State.normal)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.contentHorizontalAlignment = .left
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 16)
return button
}()
边缘插入值应用于矩形以收缩或展开 用矩形表示的面积。通常,使用边缘嵌入 在视图布局期间修改视图的框架。积极的价值观 将被插入(或缩小)指定数量的帧。负 值使帧由指定的对象开始(或展开) 量。
class ButtonRightImageLeftTitle: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
guard imageView != nil else { return }
imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 5, left: (bounds.width - 35), bottom: 5, right: 5)
titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: -((imageView?.bounds.width)! + 10), bottom: 0, right: 0 )
}
}
用于StoryBoard UI设计
iOS 15带来了一个更新,现在你可以用一种更简单而不混乱的方式来处理按钮中的图像放置。没有insets。
在XIB /故事板: 简单地设置按钮的“位置”属性为领先/训练/顶部/底部后,添加一个图像属性按钮。由于它是领导/培训,所以它支持RTL有一个额外的优势
**在代码中(编程方式):** 以编程方式使用“按钮配置”属性
这不是一个向后兼容的功能,只能在iOS15+中工作,正如WWDC '21 - https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10064/?time=236所演示的那样
开发人员文档:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uibutton/configuration?changes=_4
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