如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。


当前回答

对于这个问题,你可以在“label with UIImage view”中创建UIView,并将UIView类设置为UIControl,并创建IBAction为tuch up inside

其他回答

子类化UIButton是完全没有必要的。相反,你可以简单地为图像设置一个高的左插入值,为标题设置一个小的右插入值。就像这样:

button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., button.frame.size.width - (image.size.width + 15.), 0., 0.);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0., 0., 0., image.size.width);

从2016年1月开始,所有这些答案都是不必要的。在接口构建器中,将视图语义设置为强制从右向左,或者如果你更喜欢编程的方式,semanticContentAttribute = . forcerighttolefleft这将导致图像出现在文本的右侧。

做你自己。Xcode10 swift4,

用于编程UI设计

 lazy var buttonFilter : ButtonRightImageLeftTitle = {
    var button = ButtonRightImageLeftTitle()
    button.setTitle("Playfir", for: UIControl.State.normal)
    button.setImage(UIImage(named: "filter"), for: UIControl.State.normal)
    button.backgroundColor = UIColor.red
    button.contentHorizontalAlignment = .left
    button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 16)
    return button
}()

边缘插入值应用于矩形以收缩或展开 用矩形表示的面积。通常,使用边缘嵌入 在视图布局期间修改视图的框架。积极的价值观 将被插入(或缩小)指定数量的帧。负 值使帧由指定的对象开始(或展开) 量。

class ButtonRightImageLeftTitle: UIButton {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        guard imageView != nil else { return }

        imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 5, left: (bounds.width - 35), bottom: 5, right: 5)
        titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: -((imageView?.bounds.width)! + 10), bottom: 0, right: 0 )

    }
}

用于StoryBoard UI设计

在Xcode 13.3中,我通过以下几个步骤解决了这个问题,并为图像添加了填充。

创建按钮后,按照下面列出的步骤执行:

首先定义图像: let symbol = UIImage(named: "把你的符号的名字放在这里") 然后在你创建按钮的viewDidLoad中,初始化1中上面定义的图像,将图像添加到按钮并设置属性: 按钮。setImage(符号,用于:.normal) 按钮。semanticContentAttribute = .forceRightToLeft button.configuration ?。imagePadding = 2

不要忘记将按钮添加到视图。

斯威夫特3:

open override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    var frame = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    let  imageWidth = frame.size.width
    var titleRect = CGRect.zero
    titleRect.size = self.title(for: self.state)!.size(attributes: [NSFontAttributeName: self.titleLabel!.font])
    titleRect.origin.x = (self.frame.size.width - (titleRect.size.width + imageWidth)) / 2.0 + self.titleEdgeInsets.left - self.titleEdgeInsets.right;
    frame.origin.x = titleRect.origin.x + titleRect.size.width - self.imageEdgeInsets.right + self.imageEdgeInsets.left;
    return frame
}

open override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    var frame = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
    if let imageWidth = self.image(for: self.state)?.size.width {
        frame.origin.x = (self.frame.size.width - (frame.size.width + imageWidth)) / 2.0 + self.titleEdgeInsets.left - self.titleEdgeInsets.right;
    }
    return frame
}