我正在看关于可序列化dto的文章c# -数据传输对象。
这篇文章包含了下面这段代码:
public static string SerializeDTO(DTO dto) {
try {
XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
StringWriter sWriter = new StringWriter();
xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
return sWriter.ToString();
}
catch(Exception ex) {
throw ex;
}
}
文章的其余部分看起来理智而合理(对于新手来说),但是try-catch-throw抛出了一个WtfException…这不完全等同于不处理异常吗?
结论:
public static string SerializeDTO(DTO dto) {
XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
StringWriter sWriter = new StringWriter();
xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
return sWriter.ToString();
}
还是我错过了c#中错误处理的一些基本内容?它与Java非常相似(减去受控异常),不是吗?... 也就是说,它们都改进了c++。
堆栈溢出问题重新抛出无参数catch和什么都不做之间的区别?这似乎支持了我的观点,试着接球是不行的。
编辑:
只是为了给将来找到这条线索的人做个总结…
不
try {
// Do stuff that might throw an exception
}
catch (Exception e) {
throw e; // This destroys the strack trace information!
}
堆栈跟踪信息对于确定问题的根本原因至关重要!
DO
try {
// Do stuff that might throw an exception
}
catch (SqlException e) {
// Log it
if (e.ErrorCode != NO_ROW_ERROR) { // filter out NoDataFound.
// Do special cleanup, like maybe closing the "dirty" database connection.
throw; // This preserves the stack trace
}
}
catch (IOException e) {
// Log it
throw;
}
catch (Exception e) {
// Log it
throw new DAOException("Excrement occurred", e); // wrapped & chained exceptions (just like java).
}
finally {
// Normal clean goes here (like closing open files).
}
在不太特定的异常之前捕获更特定的异常(就像Java一样)。
引用:
MSDN -异常处理 MSDN - try-catch (c#参考)