我正在看关于可序列化dto的文章c# -数据传输对象。

这篇文章包含了下面这段代码:

public static string SerializeDTO(DTO dto) {
    try {
        XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
        StringWriter sWriter = new StringWriter();
        xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
        return sWriter.ToString();
    }
    catch(Exception ex) {
        throw ex;
    }
}

文章的其余部分看起来理智而合理(对于新手来说),但是try-catch-throw抛出了一个WtfException…这不完全等同于不处理异常吗?

结论:

public static string SerializeDTO(DTO dto) {
    XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
    StringWriter sWriter = new StringWriter();
    xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
    return sWriter.ToString();
}

还是我错过了c#中错误处理的一些基本内容?它与Java非常相似(减去受控异常),不是吗?... 也就是说,它们都改进了c++。

堆栈溢出问题重新抛出无参数catch和什么都不做之间的区别?这似乎支持了我的观点,试着接球是不行的。


编辑:

只是为了给将来找到这条线索的人做个总结…

try {
    // Do stuff that might throw an exception
}
catch (Exception e) {
    throw e; // This destroys the strack trace information!
}

堆栈跟踪信息对于确定问题的根本原因至关重要!

DO

try {
    // Do stuff that might throw an exception
}
catch (SqlException e) {
    // Log it
    if (e.ErrorCode != NO_ROW_ERROR) { // filter out NoDataFound.
        // Do special cleanup, like maybe closing the "dirty" database connection.
        throw; // This preserves the stack trace
    }
}
catch (IOException e) {
    // Log it
    throw;
}
catch (Exception e) {
    // Log it
    throw new DAOException("Excrement occurred", e); // wrapped & chained exceptions (just like java).
}
finally {
    // Normal clean goes here (like closing open files).
}

在不太特定的异常之前捕获更特定的异常(就像Java一样)。


引用:

MSDN -异常处理 MSDN - try-catch (c#参考)


当前回答

当您没有特定的代码来处理当前异常时,或者当您有处理特定错误情况的逻辑但想要跳过所有其他情况时,通过throw重新抛出异常非常有用。

例子:

string numberText = "";
try
{
    Console.Write("Enter an integer: ");
    numberText = Console.ReadLine();
    var result = int.Parse(numberText);

    Console.WriteLine("You entered {0}", result);
}
catch (FormatException)
{
    if (numberText.ToLowerInvariant() == "nothing")
    {
        Console.WriteLine("Please, please don't be lazy and enter a valid number next time.");
    }
    else
    {
        throw;
    }
}    
finally
{
    Console.WriteLine("Freed some resources.");
}
Console.ReadKey();

然而,还有另一种方法,在catch块中使用条件子句:

string numberText = "";
try
{
    Console.Write("Enter an integer: ");
    numberText = Console.ReadLine();
    var result = int.Parse(numberText);

    Console.WriteLine("You entered {0}", result);
}
catch (FormatException) when (numberText.ToLowerInvariant() == "nothing")
{
    Console.WriteLine("Please, please don't be lazy and enter a valid number next time.");
}    
finally
{
    Console.WriteLine("Freed some resources.");
}
Console.ReadKey();

这种机制比重新抛出异常更有效,因为 的。net运行时不需要重新构建异常对象 然后再扔出去。

其他回答

首先,本文中代码的实现方式是邪恶的。Throw ex将重置异常中的调用堆栈,直到该Throw语句丢失有关异常实际创建位置的信息。

其次,如果你只是像那样接住然后再扔,我认为没有额外的价值。上面的代码示例如果没有try-catch也一样好(或者,考虑到throw ex位,甚至更好)。

但是,在某些情况下,您可能希望捕获并重新抛出异常。日志可能是其中之一:

    try 
    {
        // code that may throw exceptions    
    }
    catch(Exception ex) 
    {
        // add error logging here
        throw;
    }

虽然许多其他答案提供了很好的示例,说明为什么您可能希望捕获重抛出异常,但似乎没有人提到“最终”场景。

举个例子,你有一个方法,你在其中设置了游标(例如一个等待游标),该方法有几个出口点(例如if () return;),你想确保游标在方法结束时被重置。

为此,您可以将所有代码包装在try/catch/finally中。在最后将光标设置回右光标。这样就不会隐藏任何有效的异常,在catch中重新抛出它。

try
{
    Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
    // Test something
    if (testResult) return;
    // Do something else
}
catch
{
    throw;
}
finally
{
     Cursor.Current = Cursors.Default;
}

除了其他人所说的,请参阅我对一个相关问题的回答,其中显示捕获和重新抛出不是一个无操作(它在VB中,但一些代码可以从VB调用c#)。

你不会想要抛出ex -,因为这会丢失调用堆栈。参见异常处理(MSDN)。

是的,尝试…Catch没有做任何有用的事情(除了丢失调用堆栈之外——所以它实际上更糟——除非出于某种原因您不想公开此信息)。

当您为库或dll编程函数时,这可能很有用。

此重抛出结构可用于有目的地重置调用堆栈,以便从函数本身获取异常,而不是从函数内部的单个函数中查看抛出的异常。

我认为这样做只是为了让抛出的异常更清晰,并且不会进入库的“根”。