如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:
var obj = {};
obj.prop = "value";
但在TypeScript中,这会产生一个错误:
属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在
我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?
如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:
var obj = {};
obj.prop = "value";
但在TypeScript中,这会产生一个错误:
属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在
我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?
当前回答
若要保留先前的类型,请将对象临时转换为any
var obj = {}
(<any>obj).prop = 5;
新的动态属性只有在使用强制转换时才可用:
var a = obj.prop; ==> Will generate a compiler error
var b = (<any>obj).prop; ==> Will assign 5 to b with no error;
其他回答
通过将任何类型的对象类型转换为'any'来存储任何新属性:
var extend = <any>myObject;
extend.NewProperty = anotherObject;
稍后,你可以通过将扩展对象转换回'any'来检索它:
var extendedObject = <any>myObject;
var anotherObject = <AnotherObjectType>extendedObject.NewProperty;
若要保留先前的类型,请将对象临时转换为any
var obj = {}
(<any>obj).prop = 5;
新的动态属性只有在使用强制转换时才可用:
var a = obj.prop; ==> Will generate a compiler error
var b = (<any>obj).prop; ==> Will assign 5 to b with no error;
我倾向于把任何放在另一边,即var foo:IFoo = <任何>{};所以这样的东西仍然是类型安全的:
interface IFoo{
bar:string;
baz:string;
boo:string;
}
// How I tend to intialize
var foo:IFoo = <any>{};
foo.bar = "asdf";
foo.baz = "boo";
foo.boo = "boo";
// the following is an error,
// so you haven't lost type safety
foo.bar = 123;
或者你可以将这些属性标记为可选:
interface IFoo{
bar?:string;
baz?:string;
boo?:string;
}
// Now your simple initialization works
var foo:IFoo = {};
在网上试试
尽管编译器抱怨它仍然应该按照你的要求输出它。然而,这是可行的。
const s = {};
s['prop'] = true;
为了保证类型是Object(即键值对),使用:
const obj: {[x: string]: any} = {}
obj.prop = 'cool beans'