如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:
var obj = {};
obj.prop = "value";
但在TypeScript中,这会产生一个错误:
属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在
我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?
如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:
var obj = {};
obj.prop = "value";
但在TypeScript中,这会产生一个错误:
属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在
我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?
当前回答
可以使用展开操作符在旧对象的基础上创建新对象
interface MyObject {
prop1: string;
}
const myObj: MyObject = {
prop1: 'foo',
}
const newObj = {
...myObj,
prop2: 'bar',
}
console.log(newObj.prop2); // 'bar'
TypeScript会推断出原始对象的所有字段,VSCode会自动补全,等等。
其他回答
当一个Map可以接受固定类型的任意值时,使用ES6 Map,否则使用可选属性
我想这就是我的指导方针。ES6映射可以在typescript中完成,如在typescript中提到的:ES6映射
可选属性的主要用例是函数的“选项”参数:使用命名参数JavaScript(基于typescript)在这种情况下,我们确实提前知道允许的属性的确切列表,所以最明智的事情是只定义一个显式接口,只是使任何可选的可选与?正如在https://stackoverflow.com/a/18444150/895245上提到的,尽可能多地进行类型检查:
const assert = require('assert')
interface myfuncOpts {
myInt: number,
myString?: string,
}
function myfunc({
myInt,
myString,
}: myfuncOpts) {
return `${myInt} ${myString}`
}
const opts: myfuncOpts = { myInt: 1 }
if (process.argv.length > 2) {
opts.myString = 'abc'
}
assert.strictEqual(
myfunc(opts),
'1 abc'
)
然后,当它是真正任意的(无限多个可能的键)并且具有固定类型时,我将使用Map,例如:
const assert = require('assert')
const integerNames = new Map<number, string>([[1, 'one']])
integerNames.set(2, 'two')
assert.strictEqual(integerNames.get(1), 'one')
assert.strictEqual(integerNames.get(2), 'two')
测试:
"dependencies": {
"@types/node": "^16.11.13",
"typescript": "^4.5.4"
}
另一个方法是将属性作为一个集合来访问:
var obj = {}; obj['prop'] = “值”;
当对象具有特定类型时,此解决方案非常有用。比如从其他源获取对象时。
let user: User = new User();
(user as any).otherProperty = 'hello';
//user did not lose its type here.
最好的做法是使用安全输入,我建议你:
interface customObject extends MyObject {
newProp: string;
newProp2: number;
}
在TypeScript中动态地为对象分配属性。
你只需要像这样使用typescript接口:
interface IValue {
prop1: string;
prop2: string;
}
interface IType {
[code: string]: IValue;
}
你可以这样使用它
var obj: IType = {};
obj['code1'] = {
prop1: 'prop 1 value',
prop2: 'prop 2 value'
};