我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
当前回答
您应该考虑为此使用System.Data.SqlClient.SqlBulkCopy。这是文档,当然还有很多在线教程。
抱歉,我知道您正在寻找一个简单的答案来让EF做您想做的事情,但批量操作并不是ORM真正的用途。
其他回答
我同意亚当·拉基斯的观点。SqlBulkCopy是将批量记录从一个数据源传输到另一数据源的最快方法。我用这个复制了20K张唱片,只用了不到3秒钟。看看下面的例子。
public static void InsertIntoMembers(DataTable dataTable)
{
using (var connection = new SqlConnection(@"data source=;persist security info=True;user id=;password=;initial catalog=;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework"))
{
SqlTransaction transaction = null;
connection.Open();
try
{
transaction = connection.BeginTransaction();
using (var sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(connection, SqlBulkCopyOptions.TableLock, transaction))
{
sqlBulkCopy.DestinationTableName = "Members";
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Firstname", "Firstname");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Lastname", "Lastname");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("DOB", "DOB");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Gender", "Gender");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Email", "Email");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Address1", "Address1");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Address2", "Address2");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Address3", "Address3");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Address4", "Address4");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Postcode", "Postcode");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("MobileNumber", "MobileNumber");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("TelephoneNumber", "TelephoneNumber");
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add("Deleted", "Deleted");
sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
}
transaction.Commit();
}
catch (Exception)
{
transaction.Rollback();
}
}
}
据我所知,EntityFramework中没有BulkInsert来提高大型插件的性能。
在这种情况下,您可以使用ADO.net中的SqlBulkCopy来解决问题
对于您在问题评论中的评论:
“…保存更改(每个记录)。。。"
这是你能做的最糟糕的事情!对每个记录调用SaveChanges()会大大降低批量插入的速度。我会做一些简单的测试,这很可能会提高性能:
在所有记录后调用SaveChanges()一次。例如,在100条记录之后调用SaveChanges()。例如,在100条记录之后调用SaveChanges(),并释放上下文并创建新的上下文。禁用更改检测
对于批量插入,我正在使用这样的模式进行工作和试验:
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
MyDbContext context = null;
try
{
context = new MyDbContext();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
int count = 0;
foreach (var entityToInsert in someCollectionOfEntitiesToInsert)
{
++count;
context = AddToContext(context, entityToInsert, count, 100, true);
}
context.SaveChanges();
}
finally
{
if (context != null)
context.Dispose();
}
scope.Complete();
}
private MyDbContext AddToContext(MyDbContext context,
Entity entity, int count, int commitCount, bool recreateContext)
{
context.Set<Entity>().Add(entity);
if (count % commitCount == 0)
{
context.SaveChanges();
if (recreateContext)
{
context.Dispose();
context = new MyDbContext();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
}
}
return context;
}
我有一个测试程序,它将560.000个实体(9个标量财产,没有导航财产)插入数据库。使用此代码,它只需不到3分钟即可工作。
为了提高性能,在“许多”记录之后调用SaveChanges()非常重要(“许多”约为100或1000)。它还提高了在SaveChanges之后释放上下文并创建新上下文的性能。这将从所有实体中清除上下文,SaveChanges不会这样做,实体仍然以状态Unchanged附加到上下文。正是由于上下文中附加实体的大小不断增加,才导致插入过程一步步变慢。因此,在一段时间后清除它是有帮助的。
以下是我的560000个实体的一些测量值:
commitCount=1,recreateContext=false:许多小时(这是您当前的过程)commitCount=100,recreateContext=false:超过20分钟commitCount=1000,recreateContext=false:242秒commitCount=10000,recreateContext=false:202秒commitCount=100000,recreateContext=false:199秒commitCount=1000000,recreateContext=false:内存不足异常commitCount=1,recreateContext=true:超过10分钟commitCount=10,recreateContext=true:241秒commitCount=100,recreateContext=true:164秒commitCount=1000,recreateContext=true:191秒
上述第一个测试中的行为是,性能非常非线性,并且随着时间的推移会大大降低。(“很多小时”是一个估计,我从未完成过这项测试,20分钟后我停在了50000个实体。)这种非线性行为在所有其他测试中都不那么重要。
如果您添加的实体()依赖于上下文中的其他预加载实体(例如导航财产),则Dispose()上下文会产生问题
我使用类似的概念来保持我的上下文较小,以实现相同的性能
但我只是分离已经SaveChanges()的实体,而不是Dispose()上下文并重新创建
public void AddAndSave<TEntity>(List<TEntity> entities) where TEntity : class {
const int CommitCount = 1000; //set your own best performance number here
int currentCount = 0;
while (currentCount < entities.Count())
{
//make sure it don't commit more than the entities you have
int commitCount = CommitCount;
if ((entities.Count - currentCount) < commitCount)
commitCount = entities.Count - currentCount;
//e.g. Add entities [ i = 0 to 999, 1000 to 1999, ... , n to n+999... ] to conext
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Added;
//same as calling _context.Set<TEntity>().Add(entities[i]);
//commit entities[n to n+999] to database
_context.SaveChanges();
//detach all entities in the context that committed to database
//so it won't overload the context
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Detached;
currentCount += commitCount;
} }
如果需要,用try-catch和TrasactionScope()将其包装起来,为了保持代码干净,没有在这里显示它们
您是否尝试过通过后台工作人员或任务插入?
在我的例子中,我插入了7760个寄存器,分布在182个具有外键关系的不同表中(通过NavigationProperties)。
没有这项任务,花了2分半钟。在一个Task(Task.Factory.StartNew(…))中,花费了15秒。
我只在将所有实体添加到上下文之后才执行SaveChanges()。(确保数据完整性)