微软最近发布了Visual Studio代码,我对它的用法有点困惑,因为Visual Studio与它在功能上有很多相似之处。
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随着VS代码每个月都在大量开发,一个新的答案是值得的。
我在Visual Studio做了十年ASP.net开发人员。当我在Stackoverflow调查中看到(https://insights.stackoverflow.com/survey/2021#section-最流行的技术集成开发环境),VS Code是第一个选择的IDE,我决定用它作为我的主要开发环境来尝试一下,一个月后的结果是:
我可以说,如果只有VS Code像VS一样具有可扩展和稳定的智能感知,我会将其作为我的首选IDE。Omnisharp(VS Code C#intellisense)对于小项目来说是令人满意的,但随着工作空间变大(例如,当您的工作空间中有多个项目时),不稳定性开始成为一个问题。
我仍然将VS代码用于小型网络项目,也用作DB客户端、powershell ISE、python等,因为它的轻便性、功能丰富性、可定制性以及拥有如此活跃的社区和开发团队。
显然,无论VS Code是获得VS级别的网络智能感知,还是VS获得更多改变游戏的功能,情况都会发生变化。
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Visual Studio代码是编辑器,而Visual Studio是IDE。
Visual Studio代码跨平台且速度快,而Visual Studio速度不快。
请注意,Visual Studio for Mac现在可用,但与Visual Studio(Windows)相比是不同的产品。它基于Xamarin Studio,缺少对一些旧的.NET项目类型的支持。它确实成功地构建了在Visual Studio 2017中创建的解决方案。Visual Studio for Mac的UI更加有限(例如,没有可自定义的工具栏)。因此,对于跨平台工作,Visual Studio代码可能仍然是首选。
对于Unity3D用户。。。
VSCode比VS.文件在VSCode中从Unity立即打开。而VS非常慢。VS可以编译代码、构建应用程序等等,它是一个巨大的IDE,就像Unity本身或XCode一样。VSCode实际上“只是”一个功能齐全的文本编辑器。VSCode不是编译器:VSCode实际上“只是一个文本编辑器”。使用VSCode,您确实需要在项目中安装“Visual Studio代码”包。
当您首次下载并安装VSCode时,只需打开计算机上的任何C#文件。它将立即提示您安装所需的C#包。这是无害和容易的。不幸的是,VSCode通常只有一个窗口!打开另一扇窗是件麻烦事。在VS中,几乎不可能更改编辑器字体等。相比之下,VSCode具有FANTASTIC偏好-非常简单,从来都不是问题。据我所知,您在Unity中使用的VS中的每一个特性都存在于VSCode中。(所以,代码着色,跳转到定义,它理解/自动完成Unity中的每一件事情,它从Unity打开,双击Unity控制台中的某个东西,打开文件到该行,等等)如果您习惯于VS.,并且希望更改为VSCode。换编辑总是很难,他们很亲密,但很相似;你不会有很大的心痛。
简而言之,如果你是Unity3D的VS用户,
你要试试VSCode。。。
VSCode在各个方面都快了19万亿倍。这会让你大吃一惊。它似乎有所有的特点。基本上VS是世界上最大的IDE和应用程序构建系统:VSCode只是一个编辑器。(事实上,这正是Unity想要的,因为Unity本身就是IDE。)别忘了点击安装相关的Unity软件包。
如果我没有错的话,没有任何理由将VS与Unity一起使用。
Unity是一个IDE,所以你只需要一个文本编辑器,这就是VSCode。VSCode在速度和偏好方面都非常好。唯一可能的问题是多个窗口在VSCode中有点笨重!
VS中可怕的“双拷贝”问题。。。解决了的!
如果您将VS与Unity一起使用。有一个令人愤怒的问题,VS经常会尝试打开两次,那就是你最终会有两个或更多的VS副本在运行。从来没有人能够解决这个问题,或者弄清楚到底是什么原因导致的。幸运的是,VSCode从未出现过这个问题。
在Mac上安装VSCode-难以置信的简单。
没有安装程序等。在下载页面上,您下载了一个压缩的Mac应用程序。把它放在Applications文件夹中,你就完成了。
折叠!(Mac/Windows按键不同)
奇怪的是,折叠时没有菜单项/docu,但这里有钥匙:
https://stackoverflow.com/a/30077543/294884
在VSCode中设置颜色等-关键提示
特别是对于可能觉得颜色奇怪的Mac用户:
无价之宝#1:
https://stackoverflow.com/a/45640244/294884
无价之宝#2:
https://stackoverflow.com/a/63303503/294884
元文件。。。
要保持左侧文件的“Explorer”列表整洁,在Unity情况下:
对我来说,Mac上的Visual Studio不支持Node.js(编辑和调试),而Visual Studio代码可以很好地做到这一点。
Visual Studio(完整版)是一个“功能齐全”和“方便”的开发环境。
Visual Studio(免费“Express”版本-仅限2017年)是完整版本的以功能为中心的简化版本。以功能为中心意味着根据您的目标有不同的版本(Visual Studio Web Developer、Visual Studio C#等)。
Visual Studio(免费社区版-自2015年起)是完整版本的简化版本,并取代了2015年之前使用的单独的快速版本。
Visual Studio代码(VSCode)是一个跨平台(Linux、Mac OS、Windows)编辑器,可以根据您的需要使用插件进行扩展。
例如,如果要使用Visual Studio代码创建ASP.NET应用程序,则需要自己执行几个步骤来设置项目。每个操作系统都有单独的教程。
简而言之,VSCode大力推广(Microsoft的)TypeScript编译器,并捆绑了对该语言的一流支持,这使得编辑器以web为中心,而Visual Studio主要用于Microsoft的原生C系列Windows/XBox。
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