微软最近发布了Visual Studio代码,我对它的用法有点困惑,因为Visual Studio与它在功能上有很多相似之处。


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Visual Studio

集成电路设备除了免费版本,它是一个付费IDE。它在CPU上很重,在低端PC上落后。它主要用于Windows软件开发,包括DirectX程序、Windows API等。高级IntelliSense(有史以来最好的;Visual Studio代码的IntelliSense扩展位居第二)它具有内置调试器,易于配置项目设置(尽管开发人员倾向于不使用GUI)Microsoft支持(不仅仅是Visual Studio代码)主要用于C/C++(Windows)、.NET和C#项目以及SQL Server、数据库等。超大的下载量、空间利用率和随时间的推移而降低的速度。这是迫使我在较小的项目中使用Visual Studio代码的唯一缺点*包括生成依赖关系图的工具。重构工具非常支持VisualStudio。具有用于VB.NET、C++.NET和C#的VYSIWYG编辑器。(对于初次使用的用户来说,这很容易,而不是通过windows.h)

Visual Studio代码

免费开源文本编辑器具有IntelliSense(但如果未安装Visual Studio,则无法开箱即用,需要配置为指向MinGW等)下载大小和RAM要求更小。使用IntelliSense,它需要大约300 MB的RAM。(编辑:一些头文件倾向于将内存需求放大到7-8 GB,例如OpenGL和GLM库)它在低端PC上运行。(尤其是如果使用PowerShell而不是CMD,启动速度仍然很慢)较低的支持(开源,因此您可以自己修改)生成任务是特定于项目的。即使您想以普通配置构建它。主要用于web开发(这适用于所有自由文本编辑器)。他们倾向于展示对C/C++的JavaScript/HTML支持。Visual Studio在其他语言上展示了Visual Basic/C++。缺乏良好的扩展(尽管它仍然是新的)让您很难重新配置项目/工作区设置。我更喜欢GUI方式。跨平台有一个集成的终端(尽管PowerShell在启动时太慢)它最适合于较小的项目和测试代码(你知道,如果你感到无聊,想要打印“Hello,World!”,那么在Visual Studio加载时等待3-5分钟,然后在项目创建时再等待一两分钟,最后打印“Hello,World。

其他回答

Visual Studio代码是编辑器,而Visual Studio是IDE。

Visual Studio代码跨平台且速度快,而Visual Studio速度不快。

请注意,Visual Studio for Mac现在可用,但与Visual Studio(Windows)相比是不同的产品。它基于Xamarin Studio,缺少对一些旧的.NET项目类型的支持。它确实成功地构建了在Visual Studio 2017中创建的解决方案。Visual Studio for Mac的UI更加有限(例如,没有可自定义的工具栏)。因此,对于跨平台工作,Visual Studio代码可能仍然是首选。

Visual Studio(完整版)是一个“功能齐全”和“方便”的开发环境。

Visual Studio(免费“Express”版本-仅限2017年)是完整版本的以功能为中心的简化版本。以功能为中心意味着根据您的目标有不同的版本(Visual Studio Web Developer、Visual Studio C#等)。

Visual Studio(免费社区版-自2015年起)是完整版本的简化版本,并取代了2015年之前使用的单独的快速版本。

Visual Studio代码(VSCode)是一个跨平台(Linux、Mac OS、Windows)编辑器,可以根据您的需要使用插件进行扩展。

例如,如果要使用Visual Studio代码创建ASP.NET应用程序,则需要自己执行几个步骤来设置项目。每个操作系统都有单独的教程。

作为对前面答案的补充,两者之间的一个巨大区别是,Visual Studio代码具有所谓的“可移植”版本,不需要完全的管理权限即可在Windows上运行,并且可以放在可移动驱动器中以方便使用。

对于Unity3D用户。。。

VSCode比VS.文件在VSCode中从Unity立即打开。而VS非常慢。VS可以编译代码、构建应用程序等等,它是一个巨大的IDE,就像Unity本身或XCode一样。VSCode实际上“只是”一个功能齐全的文本编辑器。VSCode不是编译器:VSCode实际上“只是一个文本编辑器”。使用VSCode,您确实需要在项目中安装“Visual Studio代码”包。

当您首次下载并安装VSCode时,只需打开计算机上的任何C#文件。它将立即提示您安装所需的C#包。这是无害和容易的。不幸的是,VSCode通常只有一个窗口!打开另一扇窗是件麻烦事。在VS中,几乎不可能更改编辑器字体等。相比之下,VSCode具有FANTASTIC偏好-非常简单,从来都不是问题。据我所知,您在Unity中使用的VS中的每一个特性都存在于VSCode中。(所以,代码着色,跳转到定义,它理解/自动完成Unity中的每一件事情,它从Unity打开,双击Unity控制台中的某个东西,打开文件到该行,等等)如果您习惯于VS.,并且希望更改为VSCode。换编辑总是很难,他们很亲密,但很相似;你不会有很大的心痛。

简而言之,如果你是Unity3D的VS用户,

你要试试VSCode。。。

VSCode在各个方面都快了19万亿倍。这会让你大吃一惊。它似乎有所有的特点。基本上VS是世界上最大的IDE和应用程序构建系统:VSCode只是一个编辑器。(事实上,这正是Unity想要的,因为Unity本身就是IDE。)别忘了点击安装相关的Unity软件包。

如果我没有错的话,没有任何理由将VS与Unity一起使用。

Unity是一个IDE,所以你只需要一个文本编辑器,这就是VSCode。VSCode在速度和偏好方面都非常好。唯一可能的问题是多个窗口在VSCode中有点笨重!

VS中可怕的“双拷贝”问题。。。解决了的!

如果您将VS与Unity一起使用。有一个令人愤怒的问题,VS经常会尝试打开两次,那就是你最终会有两个或更多的VS副本在运行。从来没有人能够解决这个问题,或者弄清楚到底是什么原因导致的。幸运的是,VSCode从未出现过这个问题。

在Mac上安装VSCode-难以置信的简单。

没有安装程序等。在下载页面上,您下载了一个压缩的Mac应用程序。把它放在Applications文件夹中,你就完成了。

折叠!(Mac/Windows按键不同)

奇怪的是,折叠时没有菜单项/docu,但这里有钥匙:

https://stackoverflow.com/a/30077543/294884

在VSCode中设置颜色等-关键提示

特别是对于可能觉得颜色奇怪的Mac用户:

无价之宝#1:

https://stackoverflow.com/a/45640244/294884

无价之宝#2:

https://stackoverflow.com/a/63303503/294884

元文件。。。

要保持左侧文件的“Explorer”列表整洁,在Unity情况下:

我将在下面提供Visual Studio和Visual Studio代码之间的详细区别。

如果你真的去看它,最明显的区别是.NET被分成了两部分:

.NET核心(Mac、Linux和Windows).NET Framework(仅限Windows)

所有本机用户界面技术(Windows Presentation Foundation、Windows窗体等)都是框架的一部分,而不是核心。

Visual Studio中的“Visual”(来自Visual Basic)在很大程度上与可视UI(拖放所见即所得)设计同义,因此从这个意义上讲,Visual Studio代码就是没有Visual!

第二个最明显的区别是Visual Studio倾向于围绕项目和解决方案。

Visual Studio代码:

它是一个轻量级的源代码编辑器,可用于查看、编辑、运行和调试应用程序的源代码。简单地说,它是没有Visual UI的Visual Studio,主要是一个超人的文本编辑器。它主要面向文件,而不是项目。它没有任何脚手架支撑。它是Sublime Text或Atom on Electron的竞争对手。它基于Electron框架,该框架用于使用web技术构建跨平台桌面应用程序。它不支持微软的版本控制系统;Team Foundation Server。它对Microsoft文件类型和类似功能的IntelliSense有限。它主要用于Mac上处理客户端技术(HTML、JavaScript和CSS)的开发人员。

Visual Studio:

顾名思义,它是一个IDE,包含项目开发所需的所有功能。如代码自动完成、调试器、数据库集成、服务器设置、配置等。它是一个完整的解决方案,主要由.NET相关开发人员使用。它包括从源代码控制到bug跟踪到部署工具等所有内容。它广泛用于.NET相关项目(尽管您可以将其用于其他项目)。社区版是免费的,但如果你想充分利用它,那它就不是免费的。Visual Studio的目标是成为世界上最好的IDE(集成开发环境),它提供全栈开发工具集,包括一个强大的代码完成组件IntelliSense,一个可以调试源代码和机器代码的调试器,ASP.NET开发的所有内容,以及SQL开发的一些内容。在最新版本的Visual Studio中,您可以在不离开IDE的情况下开发跨平台应用程序。Visual Studio占用的磁盘空间超过8 GB(根据您选择的组件)。简而言之,Visual Studio是一个终极的开发环境,而且非常沉重。

参考:https://www.quora.com/What-is-the-difference-between-Visual-Studio-and-Visual-Studio-Code