在C语言中,使用++i和i++之间的区别是什么,在for循环的增量块中应该使用哪个?


当前回答

i++和++ I

这段小代码可能有助于从不同的角度来看待与已经发布的答案的差异:

int i = 10, j = 10;
  
printf ("i is %i \n", i);
printf ("i++ is %i \n", i++);
printf ("i is %i \n\n", i);
  
printf ("j is %i \n", j);
printf ("++j is %i \n", ++j);
printf ("j is %i \n", j);

结果是:

//Remember that the values are i = 10, and j = 10

i is 10 
i++ is 10     //Assigns (print out), then increments
i is 11 

j is 10 
++j is 11    //Increments, then assigns (print out)
j is 11 

注意之前和之后的情况。

for循环

至于在for循环的增量块中应该使用它们中的哪一个,我认为我们能做的最好的决定是使用一个很好的例子:

int i, j;

for (i = 0; i <= 3; i++)
    printf (" > iteration #%i", i);

printf ("\n");

for (j = 0; j <= 3; ++j)
    printf (" > iteration #%i", j);

结果是:

> iteration #0 > iteration #1 > iteration #2 > iteration #3
> iteration #0 > iteration #1 > iteration #2 > iteration #3 

我不知道你怎么想,但我没有看到它的用法有任何不同,至少在for循环中是这样。

其他回答

++i将增加i的值,然后返回增加后的值。 I = 1; J = ++i; (i = 2, j = 2) i++将增加I的值,但返回I被增加前的原始值。 I = 1; J = i++; (i = 2, j = 1)

对于For循环,两者都可以。++i似乎更常见,也许是因为这是K&R中使用的。

在任何情况下,遵循“优先选择++i而不是i++”的指导方针,您都不会出错。

这里有一些关于++i和i++的效率的评论。在任何非学生项目的编译器中,都不会有性能差异。您可以通过查看生成的代码来验证这一点,它们是相同的。

效率问题很有趣……以下是我试图回答的问题: 在C语言中i++和++i之间有性能差异吗?

正如@OnFreund指出的那样,对于c++对象是不同的,因为操作符++()是一个函数,编译器不知道优化掉一个临时对象的创建来保存中间值。

++i增加值,然后返回该值。

i++返回值,然后使其递增。

这是一个微妙的区别。

对于For循环,使用++i,因为它稍微快一些。i++将创建一个被丢弃的额外副本。

唯一的区别是变量的增量和运算符返回值之间的操作顺序不同。

这段代码及其输出解释了区别:

#include<stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
  unsigned int i=0, a;
  printf("i initial value: %d; ", i);
  a = i++;
  printf("value returned by i++: %d, i after: %d\n", a, i);
  i=0;
  printf("i initial value: %d; ", i);
  a = ++i;
  printf(" value returned by ++i: %d, i after: %d\n",a, i);
}

输出结果为:

i initial value: 0; value returned by i++: 0, i after: 1
i initial value: 0;  value returned by ++i: 1, i after: 1

所以基本上++i返回的值是在它被加1之后,而i++返回的值是在它被加1之前。最后,在这两种情况下,i的值都会增加。

另一个例子:

#include<stdio.h>

int main ()
  int i=0;
  int a = i++*2;
  printf("i=0, i++*2=%d\n", a);
  i=0;
  a = ++i * 2;
  printf("i=0, ++i*2=%d\n", a);
  i=0;
  a = (++i) * 2;
  printf("i=0, (++i)*2=%d\n", a);
  i=0;
  a = (i++) * 2;
  printf("i=0, (i++)*2=%d\n", a);
  return 0;
}

输出:

i=0, i++*2=0
i=0, ++i*2=2
i=0, (++i)*2=2
i=0, (i++)*2=0

很多时候是没有区别的

当返回值被赋给另一个变量时,或者当增量与应用操作优先级的其他操作一起执行时,差异很明显(i++*2不同于++i*2,以及(i++)*2和(++i)*2),在许多情况下它们是可互换的。一个经典的例子是for循环语法:

for(int i=0; i<10; i++)

有同样的效果吗

for(int i=0; i<10; ++i)

效率

预增量总是至少和后增量一样高效:事实上,后增量通常包括保留前一个值的副本,并可能添加一些额外的代码。

正如其他人所建议的,由于编译器优化很多次,它们同样有效,可能在这些情况下存在for循环。

要记住的规则

为了不混淆这两个运算符,我采用了下面的规则:

将运算符++相对于变量i的位置与++操作相对于赋值的顺序相关联

换言之:

++ before I表示必须在赋值之前进行递增; I之后的++表示必须在赋值之后进行递增:

++i可以比i++稍微快一点的原因是,i++可以在i的值被递增之前要求它的本地副本,而++i从不这样做。在某些情况下,一些编译器会尽可能地优化它……但这并不总是可能的,并不是所有编译器都这样做。

我尽量不太依赖编译器优化,所以我会遵循Ryan Fox的建议:当我可以使用两者时,我会使用++ I。

A =i++表示A包含当前i的值。

A =++i表示A包含i的增量值。