在属性声明中,原子和非原子意味着什么?

@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;

这三者之间的操作差异是什么?


当前回答

原子财产(Atomic properties):-当一个变量被赋值为原子属性时,意味着它只有一个线程访问权限,并且它是线程安全的,从性能角度来看速度较慢,那么它将具有默认行为。

非原子财产:-当一个变量被赋值为非原子属性时,这意味着它具有多线程访问权限,并且它不是线程安全的,从性能角度来看速度很快,它将具有默认行为,并且当两个不同的线程要同时访问该变量时,它将产生意外的结果。

其他回答

原子的

是默认行为将确保当前进程在另一个进程访问变量之前由CPU完成速度不快,因为它可以确保整个过程完全完成

非原子的

不是默认行为更快(对于合成代码,即使用@property和@synthetic创建的变量)非线程安全当两个不同的进程同时访问同一变量时,可能会导致意外行为

原子:

原子保证以原子的方式访问财产。例如,它总是返回一个完全初始化的对象,一个线程上的属性的任何获取/设置都必须在另一个线程访问它之前完成。

如果你想象一下下面的函数同时出现在两个线程上,你就会明白为什么结果不好看。

-(void) setName:(NSString*)string
{
  if (name)
  {
    [name release]; 
    // what happens if the second thread jumps in now !?
    // name may be deleted, but our 'name' variable is still set!
    name = nil;
  }

  ...
}

赞成的意见:每次返回完全初始化的对象是多线程情况下的最佳选择。

欺骗:性能受到影响,执行速度稍慢

非原子:

与Atomic不同,它不能确保每次都返回完全初始化的对象。

赞成的意见:执行速度极快。

欺骗:在多线程的情况下,可能会产生垃圾值。

-原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。-原子是线程安全的。-但它的性能很慢

如何申报:

由于原子是默认的,

@property (retain) NSString *name;

实现文件中的AND

self.name = @"sourov";

假设与三个财产相关的任务是

 @property (retain) NSString *name;
 @property (retain) NSString *A;
 @property (retain) NSString *B;
 self.name = @"sourov";

所有财产并行工作(如异步)。

如果从线程A调用“name”,

And

同时如果你打电话

[self setName:@"Datta"]

从线程B,

现在,如果*name属性是非原子的,那么

它将返回A的值“Datta”它将返回B的值“Datta”

这就是为什么非原子被称为线程不安全的原因,但由于并行执行,它的性能很快

现在如果*name属性是原子的

这将确保A的价值“Sourov”然后它将返回B的值“Datta”

这就是为什么原子被称为线程安全和这就是为什么它被称为读写安全

这种情况操作将连续执行。性能缓慢

-非原子意味着多线程访问变量(动态类型)。

-非原子是线程不安全的。

-但它的性能很快

-非原子不是默认行为,我们需要在属性属性中添加非原子关键字。

对于In Swift确认Swift财产在ObjC意义上是非原子的。一个原因是,您需要考虑每个属性的原子性是否足以满足您的需求。

参考:https://forums.developer.apple.com/thread/25642

有关更多信息,请访问网站http://rdcworld-iphone.blogspot.in/2012/12/variable-property-attributes-or.html

在阅读了这么多文章、StackOverflow文章和制作用于检查变量属性的演示应用程序后,我决定将所有属性信息放在一起:

atomic//默认非原子的strong=保留//默认弱=未染色保持分配//默认值未染色的复制只读的readwrite//默认

在iOS中的可变属性属性或修饰符一文中,您可以找到上述所有属性,这肯定会对您有所帮助。

原子的原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。atomic是线程安全的。但它的性能很慢原子是默认行为非垃圾收集环境中的原子访问器(即,当使用retain/release/autorelease时)将使用锁来确保另一个线程不会干扰值的正确设置/获取。它实际上不是一个关键字。例子:@属性(retain)NSString*name;@综合名称;非原子的非原子意味着多线程访问变量(动态类型)。非原子是线程不安全的。但它的性能很快非原子不是默认行为。我们需要在属性属性中添加非原子关键字。当两个不同的进程(线程)同时访问同一变量时,可能会导致意外行为。例子:@属性(非原子,保留)NSString*name;@综合名称;

为了简化整个混淆,让我们了解互斥锁。

互斥锁,根据名称,锁定对象的可变性。因此,如果对象由一个类访问,则其他任何类都不能访问同一对象。

在iOS中,@synchronous还提供互斥锁。现在它以FIFO模式运行,并确保流不受共享同一实例的两个类的影响。然而,如果任务位于主线程上,请避免使用原子财产访问对象,因为它可能会保留UI并降低性能。