在属性声明中,原子和非原子意味着什么?

@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;

这三者之间的操作差异是什么?


当前回答

-原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。-原子是线程安全的。-但它的性能很慢

如何申报:

由于原子是默认的,

@property (retain) NSString *name;

实现文件中的AND

self.name = @"sourov";

假设与三个财产相关的任务是

 @property (retain) NSString *name;
 @property (retain) NSString *A;
 @property (retain) NSString *B;
 self.name = @"sourov";

所有财产并行工作(如异步)。

如果从线程A调用“name”,

And

同时如果你打电话

[self setName:@"Datta"]

从线程B,

现在,如果*name属性是非原子的,那么

它将返回A的值“Datta”它将返回B的值“Datta”

这就是为什么非原子被称为线程不安全的原因,但由于并行执行,它的性能很快

现在如果*name属性是原子的

这将确保A的价值“Sourov”然后它将返回B的值“Datta”

这就是为什么原子被称为线程安全和这就是为什么它被称为读写安全

这种情况操作将连续执行。性能缓慢

-非原子意味着多线程访问变量(动态类型)。

-非原子是线程不安全的。

-但它的性能很快

-非原子不是默认行为,我们需要在属性属性中添加非原子关键字。

对于In Swift确认Swift财产在ObjC意义上是非原子的。一个原因是,您需要考虑每个属性的原子性是否足以满足您的需求。

参考:https://forums.developer.apple.com/thread/25642

有关更多信息,请访问网站http://rdcworld-iphone.blogspot.in/2012/12/variable-property-attributes-or.html

其他回答

了解差异的最佳方法是使用以下示例。

假设有一个名为“name”的原子字符串属性,如果您从线程A调用[self-setName:@“A”],从线程B调用[selfsetName:@“B”],并从线程C调用[self name],那么不同线程上的所有操作都将串行执行,这意味着如果一个线程正在执行setter或getter,那么其他线程将等待。

这使得属性“name”读/写安全,但如果另一个线程D同时调用[namerelease],那么这个操作可能会产生崩溃,因为这里没有setter/getter调用。这意味着一个对象是读/写安全的(ATOMIC),但不是线程安全的,因为另一个线程可以同时向该对象发送任何类型的消息。开发人员应确保此类对象的线程安全。

如果属性“name”是非原子的,那么上面示例中的所有线程(A、B、C和D)将同时执行,产生任何不可预测的结果。在原子的情况下,A、B或C中的任何一个将首先执行,但D仍然可以并行执行。

原子=螺纹安全

非原子=无线程安全

螺纹安全:

如果实例变量在从多个线程访问时行为正确,则它们是线程安全的,而不考虑运行时环境对这些线程执行的调度或交织,并且调用代码部分没有额外的同步或其他协调。

在我们的背景下:

如果一个线程更改了实例的值,则所有线程都可以使用更改的值,并且一次只有一个线程可以更改该值。

在何处使用原子:

如果要在多线程环境中访问实例变量。

原子的含义:

没有非原子的速度快,因为非原子的运行时不需要任何看门狗的工作。

在何处使用非原子:

如果实例变量不会被多个线程更改,您可以使用它。它可以提高性能。

原子性原子(默认)

默认为Atomic:如果不键入任何内容,则属性为原子的如果您尝试从它,您将返回一个有效值。它不做任何保证关于这个值可能是什么,但你会得到好的数据,而不是只是垃圾记忆。如果您有多个线程或多个进程指向一个变量,一个线程可以读取,另一个线程可以写入。如果他们同时命中时间,读取器线程保证获得以下两个值之一:在改变之前或改变之后。什么原子没有给你任何形式的保证可能会得到。原子通常与线程安全相混淆,这是不正确的。你需要保证你的线程安全其他方式。然而,atomic将保证,如果您尝试阅读,你会得到某种价值。

非原子的

另一方面,非原子的,正如你可能猜到的,只是意味着,“不要做原子的事情。”你失去的是保证你总是要得到一些东西。如果你试着在写,你可以取回垃圾数据。但另一方面,你去快一点。因为原子财产必须发挥一些魔力为了保证你会得到一个值,它们有点慢。如果这是一个你经常访问的财产,你可能想放弃降到非原子,以确保你不会导致那样的速度处罚通道

礼貌https://academy.realm.io/posts/tmi-objective-c-property-attributes/

原子性属性属性(原子性和非原子性)没有反映在相应的Swift属性声明中,但是当从Swift访问导入的属性时,Objective-C实现的原子性保证仍然有效。

所以 — 如果你在Objective-C中定义了一个原子属性,当Swift使用它时,它仍然是原子属性。

礼貌https://medium.com/@YogevSitton/atomic-vs-非原子属性-拉什课程-d11c23f4366c

-原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。-原子是线程安全的。-但它的性能很慢

如何申报:

由于原子是默认的,

@property (retain) NSString *name;

实现文件中的AND

self.name = @"sourov";

假设与三个财产相关的任务是

 @property (retain) NSString *name;
 @property (retain) NSString *A;
 @property (retain) NSString *B;
 self.name = @"sourov";

所有财产并行工作(如异步)。

如果从线程A调用“name”,

And

同时如果你打电话

[self setName:@"Datta"]

从线程B,

现在,如果*name属性是非原子的,那么

它将返回A的值“Datta”它将返回B的值“Datta”

这就是为什么非原子被称为线程不安全的原因,但由于并行执行,它的性能很快

现在如果*name属性是原子的

这将确保A的价值“Sourov”然后它将返回B的值“Datta”

这就是为什么原子被称为线程安全和这就是为什么它被称为读写安全

这种情况操作将连续执行。性能缓慢

-非原子意味着多线程访问变量(动态类型)。

-非原子是线程不安全的。

-但它的性能很快

-非原子不是默认行为,我们需要在属性属性中添加非原子关键字。

对于In Swift确认Swift财产在ObjC意义上是非原子的。一个原因是,您需要考虑每个属性的原子性是否足以满足您的需求。

参考:https://forums.developer.apple.com/thread/25642

有关更多信息,请访问网站http://rdcworld-iphone.blogspot.in/2012/12/variable-property-attributes-or.html

为了简化整个混淆,让我们了解互斥锁。

互斥锁,根据名称,锁定对象的可变性。因此,如果对象由一个类访问,则其他任何类都不能访问同一对象。

在iOS中,@synchronous还提供互斥锁。现在它以FIFO模式运行,并确保流不受共享同一实例的两个类的影响。然而,如果任务位于主线程上,请避免使用原子财产访问对象,因为它可能会保留UI并降低性能。