我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
在MooTools中,有Object.merge():
Object.merge(obj1, obj2);
其他回答
您可以为每个对象分配一个默认的合并(也许“继承”一个更好的名称)方法:
它应该使用对象或实例化函数。
如果需要,下面的代码处理重写合并值:
Object.prototype.merge = function(obj, override) {
// Don't override by default
for (var key in obj) {
var n = obj[key];
var t = this[key];
this[key] = (override && t) ? n : t;
};
};
测试数据如下:
var Mammal = function () {
this.eyes = 2;
this.thinking_brain = false;
this.say = function () {
console.log('screaming like a mammal')};
}
var Human = function () {
this.thinking_brain = true;
this.say = function() {console.log('shouting like a human')};
}
john = new Human();
// Extend mammal, but do not override from mammal
john.merge(new Mammal());
john.say();
// Extend mammal and override from mammal
john.merge(new Mammal(), true);
john.say();
使用Undercore.js,要合并对象数组,请执行以下操作:
var arrayOfObjects = [ {a:1}, {b:2, c:3}, {d:4} ];
_(arrayOfObjects).reduce(function(memo, o) { return _(memo).extend(o); });
结果是:
Object {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
我刚开始使用JavaScript,所以如果我错了,请纠正我。
但如果可以合并任意数量的对象,不是更好吗?下面是我如何使用本机Arguments对象实现的。
关键在于,实际上可以向JavaScript函数传递任意数量的参数,而无需在函数声明中定义它们。如果不使用Arguments对象,就无法访问它们。
function mergeObjects() (
var tmpObj = {};
for(var o in arguments) {
for(var m in arguments[o]) {
tmpObj[m] = arguments[o][m];
}
}
return tmpObj;
}
function extend()
{
var o = {};
for (var i in arguments)
{
var s = arguments[i];
for (var i in s)
{
o[i] = s[i];
}
}
return o;
}
有不同的方法可以实现这一点:
Object.assign(targetObj, sourceObj);
targetObj = {...targetObj, ...sourceObj};