我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。

function mergeObjs(def, obj) {
    if (typeof obj == 'undefined') {
        return def;
    } else if (typeof def == 'undefined') {
        return obj;
    }
    for (var i in obj) {
        if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
            def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
        } else {
            def[i] = obj[i];
        }
    }
    return def;
}

a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}

其他回答

function extend()
{ 
    var o = {}; 

    for (var i in arguments)
    { 
        var s = arguments[i]; 

        for (var i in s)
        { 
            o[i] = s[i]; 
        } 
    } 

    return o;
}

原型具有以下特点:

Object.extend = function(destination,source) {
    for (var property in source)
        destination[property] = source[property];
    return destination;
}

obj1.extend(obj2)将执行您想要的操作。

这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。

function mergeObjs(def, obj) {
    if (typeof obj == 'undefined') {
        return def;
    } else if (typeof def == 'undefined') {
        return obj;
    }
    for (var i in obj) {
        if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
            def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
        } else {
            def[i] = obj[i];
        }
    }
    return def;
}

a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}

使用object.assign和spread运算符合并两个对象。

错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)

var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge)  // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1)     // {X:10, Y:20, Z:30}

正确的方式

Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象

变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);

顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。

这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:

var realMerge = function (to, from) {

    for (n in from) {

        if (typeof to[n] != 'object') {
            to[n] = from[n];
        } else if (typeof from[n] == 'object') {
            to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
        }
    }
    return to;
};

用法:

var merged = realMerge(obj1, obj2);