我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
我们可以装箱一个空对象,并通过for循环将它们组合起来:
变量obj1={id:“1”,name:'name'}变量obj2={c: “c”,d: “d”}var obj3={}for(obj1中的var attrname){obj3[attrname]=obj1[attrname];}for(obj2中的var attrname){obj3[attrname]=obj2[attrname];}控制台日志(obj1、obj2、obj3)
其他回答
ES2018/TypeScript:很多答案都可以,但当您需要合并两个对象而不覆盖重叠的对象键时,我已经找到了一个更优雅的解决方案。
我的函数还接受无限数量的对象作为函数参数进行合并:
(这里我使用的是TypeScript表示法,如果您使用的是纯JavaScript,请随意删除函数参数中的:object[]类型)。
const merge = (...objects: object[]) => {
return objects.reduce((prev, next) => {
Object.keys(prev).forEach(key => {
next[key] = { ...next[key], ...prev[key] }
})
return next
})
}
有不同的方法可以实现这一点:
Object.assign(targetObj, sourceObj);
targetObj = {...targetObj, ...sourceObj};
我在谷歌上搜索了合并对象财产的代码,结果出现在这里。然而,由于没有递归合并的代码,我自己编写了它。(也许jQuery扩展是递归的BTW?)无论如何,希望其他人也会发现它很有用。
(现在代码不使用Object.prototype:)
Code
/*
* Recursively merge properties of two objects
*/
function MergeRecursive(obj1, obj2) {
for (var p in obj2) {
try {
// Property in destination object set; update its value.
if ( obj2[p].constructor==Object ) {
obj1[p] = MergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
} else {
obj1[p] = obj2[p];
}
} catch(e) {
// Property in destination object not set; create it and set its value.
obj1[p] = obj2[p];
}
}
return obj1;
}
一个例子
o1 = { a : 1,
b : 2,
c : {
ca : 1,
cb : 2,
cc : {
cca : 100,
ccb : 200 } } };
o2 = { a : 10,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
o3 = MergeRecursive(o1, o2);
生成类似o3的对象
o3 = { a : 10,
b : 2,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
var firstObject = {
key1 : 'value1',
key2 : 'value2'
};
var secondObject={
...firstObject,
key3 : 'value3',
key4 : 'value4',
key5 : 'value5'
}
console.log(firstObject);
console.log(secondObject);
使用ES6版本之后的Spread运算符
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
let result = {...obj1,...obj2};
console.log(result)
output { food: 'pizza', car: 'ford', animal: 'dog' }