我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
**使用Object.assign或排列合并对象很简单。。。操作员**
var obj1={food:“pizza”,car:“ford”}var obj2={animal:“狗”,car:“宝马”}var obj3={a:“a”}var mergedObj=对象赋值(obj1、obj2、obj3)//或使用Spread操作符(…)var mergedObj={…obj1,…obj2,…obj3}console.log(mergedObj);
对象从右向左合并,这意味着与右侧对象具有相同财产的对象将被覆盖。
在此示例中,obj2.car覆盖obj1.car
其他回答
ECMAScript 2018标准方法
您可以使用对象扩散:
let merged = {...obj1, ...obj2};
merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};
这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。
ECMAScript 2015(ES6)标准方法
/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* All objects get merged into the first object.
* Only the object in the first argument is mutated and returned.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);
(参见MDN JavaScript参考)
ES5及更早版本的方法
for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }
请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。
如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。
示例函数:
/**
* Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
* @param obj1
* @param obj2
* @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
*/
function merge_options(obj1,obj2){
var obj3 = {};
for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
return obj3;
}
我使用Object.create()来保持默认设置(使用__proto__或Object.getPrototypeOf())。
function myPlugin( settings ){
var defaults = {
"keyName": [ "string 1", "string 2" ]
}
var options = Object.create( defaults );
for (var key in settings) { options[key] = settings[key]; }
}
myPlugin( { "keyName": ["string 3", "string 4" ] } );
这样我以后就可以一直使用“concat()”或“push()”。
var newArray = options['keyName'].concat( options.__proto__['keyName'] );
注意:为了避免重复,需要在连接之前进行hasOwnProperty检查。
原型具有以下特点:
Object.extend = function(destination,source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
}
obj1.extend(obj2)将执行您想要的操作。
实现这一点的一种可能方法如下。
if (!Object.prototype.merge){
Object.prototype.merge = function(obj){
var self = this;
Object.keys(obj).forEach(function(key){
self[key] = obj[key]
});
}
};
我不知道这是否比其他答案更好。在该方法中,将合并函数添加到对象原型。这样就可以调用obj1.merge(obj2);
注意:你应该验证你的参数,看看它是否是一个对象,并“抛出”一个正确的错误。如果不是,Object.keys将“抛出”一个“错误”
顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。
这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:
var realMerge = function (to, from) {
for (n in from) {
if (typeof to[n] != 'object') {
to[n] = from[n];
} else if (typeof from[n] == 'object') {
to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
}
}
return to;
};
用法:
var merged = realMerge(obj1, obj2);