我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
您可以使用对象排列语法来实现这一点。这是ES2018及以后的一部分。
constobj1={food:“pizza”,car:“ford”};const obj2={animal:“狗”};常量obj3={…obj1,…obj2};console.log(obj3);
其他回答
使用ES6版本之后的Spread运算符
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
let result = {...obj1,...obj2};
console.log(result)
output { food: 'pizza', car: 'ford', animal: 'dog' }
您可以为每个对象分配一个默认的合并(也许“继承”一个更好的名称)方法:
它应该使用对象或实例化函数。
如果需要,下面的代码处理重写合并值:
Object.prototype.merge = function(obj, override) {
// Don't override by default
for (var key in obj) {
var n = obj[key];
var t = this[key];
this[key] = (override && t) ? n : t;
};
};
测试数据如下:
var Mammal = function () {
this.eyes = 2;
this.thinking_brain = false;
this.say = function () {
console.log('screaming like a mammal')};
}
var Human = function () {
this.thinking_brain = true;
this.say = function() {console.log('shouting like a human')};
}
john = new Human();
// Extend mammal, but do not override from mammal
john.merge(new Mammal());
john.say();
// Extend mammal and override from mammal
john.merge(new Mammal(), true);
john.say();
对于使用Node.js的用户,有一个NPM模块:Node.extend
安装:
npm install node.extend
用法:
var extend = require('node.extend');
var destObject = extend(true, {}, sourceObject);
// Where sourceObject is the object whose properties will be copied into another.
我在谷歌上搜索了合并对象财产的代码,结果出现在这里。然而,由于没有递归合并的代码,我自己编写了它。(也许jQuery扩展是递归的BTW?)无论如何,希望其他人也会发现它很有用。
(现在代码不使用Object.prototype:)
Code
/*
* Recursively merge properties of two objects
*/
function MergeRecursive(obj1, obj2) {
for (var p in obj2) {
try {
// Property in destination object set; update its value.
if ( obj2[p].constructor==Object ) {
obj1[p] = MergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
} else {
obj1[p] = obj2[p];
}
} catch(e) {
// Property in destination object not set; create it and set its value.
obj1[p] = obj2[p];
}
}
return obj1;
}
一个例子
o1 = { a : 1,
b : 2,
c : {
ca : 1,
cb : 2,
cc : {
cca : 100,
ccb : 200 } } };
o2 = { a : 10,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
o3 = MergeRecursive(o1, o2);
生成类似o3的对象
o3 = { a : 10,
b : 2,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
我使用Object.create()来保持默认设置(使用__proto__或Object.getPrototypeOf())。
function myPlugin( settings ){
var defaults = {
"keyName": [ "string 1", "string 2" ]
}
var options = Object.create( defaults );
for (var key in settings) { options[key] = settings[key]; }
}
myPlugin( { "keyName": ["string 3", "string 4" ] } );
这样我以后就可以一直使用“concat()”或“push()”。
var newArray = options['keyName'].concat( options.__proto__['keyName'] );
注意:为了避免重复,需要在连接之前进行hasOwnProperty检查。