我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
ECMAScript 2018标准方法
您可以使用对象扩散:
let merged = {...obj1, ...obj2};
merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};
这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。
ECMAScript 2015(ES6)标准方法
/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* All objects get merged into the first object.
* Only the object in the first argument is mutated and returned.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);
(参见MDN JavaScript参考)
ES5及更早版本的方法
for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }
请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。
如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。
示例函数:
/**
* Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
* @param obj1
* @param obj2
* @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
*/
function merge_options(obj1,obj2){
var obj3 = {};
for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
return obj3;
}
其他回答
原型中的正确实现应该如下所示:
var obj1 = {food: 'pizza', car: 'ford'}
var obj2 = {animal: 'dog'}
obj1 = Object.extend(obj1, obj2);
我今天需要合并对象,这个问题(和答案)对我帮助很大。我尝试了一些答案,但没有一个符合我的需要,所以我组合了一些答案并自己添加了一些东西,并提出了一个新的合并函数。这里是:
var merge = function() {
var obj = {},
i = 0,
il = arguments.length,
key;
for (; i < il; i++) {
for (key in arguments[i]) {
if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
obj[key] = arguments[i][key];
}
}
}
return obj;
};
一些示例用法:
var t1 = {
key1: 1,
key2: "test",
key3: [5, 2, 76, 21]
};
var t2 = {
key1: {
ik1: "hello",
ik2: "world",
ik3: 3
}
};
var t3 = {
key2: 3,
key3: {
t1: 1,
t2: 2,
t3: {
a1: 1,
a2: 3,
a4: [21, 3, 42, "asd"]
}
}
};
console.log(merge(t1, t2));
console.log(merge(t1, t3));
console.log(merge(t2, t3));
console.log(merge(t1, t2, t3));
console.log(merge({}, t1, { key1: 1 }));
我使用Object.create()来保持默认设置(使用__proto__或Object.getPrototypeOf())。
function myPlugin( settings ){
var defaults = {
"keyName": [ "string 1", "string 2" ]
}
var options = Object.create( defaults );
for (var key in settings) { options[key] = settings[key]; }
}
myPlugin( { "keyName": ["string 3", "string 4" ] } );
这样我以后就可以一直使用“concat()”或“push()”。
var newArray = options['keyName'].concat( options.__proto__['keyName'] );
注意:为了避免重复,需要在连接之前进行hasOwnProperty检查。
顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。
这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:
var realMerge = function (to, from) {
for (n in from) {
if (typeof to[n] != 'object') {
to[n] = from[n];
} else if (typeof from[n] == 'object') {
to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
}
}
return to;
};
用法:
var merged = realMerge(obj1, obj2);
在Ext JS 4中,可以如下所示:
var mergedObject = Ext.Object.merge(object1, object2)
// Or shorter:
var mergedObject2 = Ext.merge(object1, object2)
请参见合并(对象):对象。