我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。

这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:

var realMerge = function (to, from) {

    for (n in from) {

        if (typeof to[n] != 'object') {
            to[n] = from[n];
        } else if (typeof from[n] == 'object') {
            to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
        }
    }
    return to;
};

用法:

var merged = realMerge(obj1, obj2);

其他回答

值得一提的是,140byt.es集合的版本在最小空间内解决了这一任务,值得一试:

代码:

function m(a,b,c){for(c in b)b.hasOwnProperty(c)&&((typeof a[c])[0]=='o'?m(a[c],b[c]):a[c]=b[c])}

用途:

m(obj1,obj2);

这是原始的Gist。

Use:

//Takes any number of objects and returns one merged object
var objectMerge = function(){
    var out = {};
    if(!arguments.length)
        return out;
    for(var i=0; i<arguments.length; i++) {
        for(var key in arguments[i]){
            out[key] = arguments[i][key];
        }
    }
    return out;
}

测试方法:

console.log(objectMerge({a:1, b:2}, {a:2, c:4}));

结果是:

{ a: 2, b: 2, c: 4 }

我今天需要合并对象,这个问题(和答案)对我帮助很大。我尝试了一些答案,但没有一个符合我的需要,所以我组合了一些答案并自己添加了一些东西,并提出了一个新的合并函数。这里是:

var merge = function() {
    var obj = {},
        i = 0,
        il = arguments.length,
        key;
    for (; i < il; i++) {
        for (key in arguments[i]) {
            if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
                obj[key] = arguments[i][key];
            }
        }
    }
    return obj;
};

一些示例用法:

var t1 = {
    key1: 1,
    key2: "test",
    key3: [5, 2, 76, 21]
};
var t2 = {
    key1: {
        ik1: "hello",
        ik2: "world",
        ik3: 3
    }
};
var t3 = {
    key2: 3,
    key3: {
        t1: 1,
        t2: 2,
        t3: {
            a1: 1,
            a2: 3,
            a4: [21, 3, 42, "asd"]
        }
    }
};

console.log(merge(t1, t2));
console.log(merge(t1, t3));
console.log(merge(t2, t3));
console.log(merge(t1, t2, t3));
console.log(merge({}, t1, { key1: 1 }));

ECMAScript 2018标准方法

您可以使用对象扩散:

let merged = {...obj1, ...obj2};

merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};

这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。

ECMAScript 2015(ES6)标准方法

/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  All objects get merged into the first object. 
 *  Only the object in the first argument is mutated and returned.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);

(参见MDN JavaScript参考)


ES5及更早版本的方法

for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }

请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。

如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。

示例函数:

/**
 * Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
 * @param obj1
 * @param obj2
 * @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
 */
function merge_options(obj1,obj2){
    var obj3 = {};
    for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
    for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
    return obj3;
}

这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。

function mergeObjs(def, obj) {
    if (typeof obj == 'undefined') {
        return def;
    } else if (typeof def == 'undefined') {
        return obj;
    }
    for (var i in obj) {
        if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
            def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
        } else {
            def[i] = obj[i];
        }
    }
    return def;
}

a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}