我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

对于不太复杂的对象,可以使用JSON:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog', car: 'chevy'}
var objMerge;

objMerge = JSON.stringify(obj1) + JSON.stringify(obj2);

// {"food": "pizza","car":"ford"}{"animal":"dog","car":"chevy"}

objMerge = objMerge.replace(/\}\{/, ","); //  \_ replace with comma for valid JSON

objMerge = JSON.parse(objMerge); // { food: 'pizza', animal: 'dog', car: 'chevy'}
// Of same keys in both objects, the last object's value is retained_/

请注意,在此示例中,“}{”不能出现在字符串中!

其他回答

值得一提的是,140byt.es集合的版本在最小空间内解决了这一任务,值得一试:

代码:

function m(a,b,c){for(c in b)b.hasOwnProperty(c)&&((typeof a[c])[0]=='o'?m(a[c],b[c]):a[c]=b[c])}

用途:

m(obj1,obj2);

这是原始的Gist。

在一行代码中合并N个对象的财产

Object.assign方法是ECMAScript 2015(ES6)标准的一部分,它完全符合您的需要。(不支持IE)

var clone = Object.assign({}, obj);

assign()方法用于将所有可枚举自身财产的值从一个或多个源对象复制到目标对象。

阅读更多。。。

支持旧浏览器的polyfill:

if (!Object.assign) {
  Object.defineProperty(Object, 'assign', {
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true,
    value: function(target) {
      'use strict';
      if (target === undefined || target === null) {
        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
      }

      var to = Object(target);
      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        var nextSource = arguments[i];
        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
          continue;
        }
        nextSource = Object(nextSource);

        var keysArray = Object.keys(nextSource);
        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
          var nextKey = keysArray[nextIndex];
          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
      return to;
    }
  });
}

有三种方法可以做到这一点:-

方法1:-

// using spread ...
    let obj1 = {
        ...obj2
    };

方法2:-

// using  Object.assign() method
let obj1 = Object.assign({}, obj2);

方法3:-

// using JSON
let obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj2));

使用object.assign和spread运算符合并两个对象。

错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)

var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge)  // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1)     // {X:10, Y:20, Z:30}

正确的方式

Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象

变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);

我的方式:

function mergeObjects(defaults, settings) {
    Object.keys(defaults).forEach(function(key_default) {
        if (typeof settings[key_default] == "undefined") {
            settings[key_default] = defaults[key_default];
        } else if (isObject(defaults[key_default]) && isObject(settings[key_default])) {
            mergeObjects(defaults[key_default], settings[key_default]);
        }
    });

    function isObject(object) {
        return Object.prototype.toString.call(object) === '[object Object]';
    }

    return settings;
}

:)