我正在寻找一个关于哈希表如何工作的解释-用简单的英语为我这样的傻瓜!
例如,我知道它接受键,计算哈希(我正在寻找一个解释),然后执行某种模运算来计算出它在存储值的数组中的位置,但我的知识到此为止。
谁能解释一下过程吗?
编辑:我并不是特别问哈希码是如何计算的,而是对哈希表如何工作的一般概述。
我正在寻找一个关于哈希表如何工作的解释-用简单的英语为我这样的傻瓜!
例如,我知道它接受键,计算哈希(我正在寻找一个解释),然后执行某种模运算来计算出它在存储值的数组中的位置,但我的知识到此为止。
谁能解释一下过程吗?
编辑:我并不是特别问哈希码是如何计算的,而是对哈希表如何工作的一般概述。
当前回答
这是一个相当深奥的理论领域,但基本轮廓很简单。
本质上,哈希函数只是一个函数,它从一个空间(比如任意长度的字符串)获取内容,并将它们映射到一个用于索引的空间(比如无符号整数)。
如果你只有一个小空间的东西来散列,你可能只需要把这些东西解释为整数,你就完成了(例如4字节字符串)
不过,通常情况下,你的空间要大得多。如果你允许作为键的空间大于你用于索引的空间(你的uint32或其他),那么你不可能为每个键都有唯一的值。当两个或多个东西散列到相同的结果时,您必须以适当的方式处理冗余(这通常被称为冲突,如何处理它或不处理它将略微取决于您使用散列的目的)。
这意味着你不希望得到相同的结果,你也可能希望哈希函数是快速的。
平衡这两个属性(以及其他一些属性)让许多人忙得不可开交!
在实践中,您通常应该能够找到一个已知适合您的应用程序的函数并使用它。
Now to make this work as a hashtable: Imagine you didn't care about memory usage. Then you can create an array as long as your indexing set (all uint32's, for example). As you add something to the table, you hash it's key and look at the array at that index. If there is nothing there, you put your value there. If there is already something there, you add this new entry to a list of things at that address, along with enough information (your original key, or something clever) to find which entry actually belongs to which key.
因此,随着时间的推移,哈希表(数组)中的每个条目要么是空的,要么包含一个条目,要么包含一个条目列表。检索很简单,就像在数组中建立索引,然后返回值,或者遍历值列表并返回正确的值。
当然,在实践中你通常不能这样做,它浪费太多的内存。因此,所有操作都基于稀疏数组(其中唯一的条目是实际使用的条目,其他所有内容都隐式为空)。
有很多方案和技巧可以让它更好地工作,但这是最基本的。
其他回答
哈希表完全基于这样一个事实,即实际计算遵循随机访问机模型,即内存中任何地址的值都可以在O(1)时间或常数时间内访问。
因此,如果我有一个键的宇宙(我可以在应用程序中使用的所有可能的键的集合,例如,滚动no。对于学生来说,如果它是4位,那么这个宇宙就是从1到9999的一组数字),并且一种将它们映射到有限大小的数字集的方法可以在我的系统中分配内存,理论上我的哈希表已经准备好了。
Generally, in applications the size of universe of keys is very large than number of elements I want to add to the hash table(I don't wanna waste a 1 GB memory to hash ,say, 10000 or 100000 integer values because they are 32 bit long in binary reprsentaion). So, we use this hashing. It's sort of a mixing kind of "mathematical" operation, which maps my large universe to a small set of values that I can accomodate in memory. In practical cases, often space of a hash table is of the same "order"(big-O) as the (number of elements *size of each element), So, we don't waste much memory.
现在,一个大集合映射到一个小集合,映射必须是多对一的。因此,不同的键将被分配相同的空间(?? ?不公平)。有几种方法可以解决这个问题,我只知道其中最流行的两种:
Use the space that was to be allocated to the value as a reference to a linked list. This linked list will store one or more values, that come to reside in same slot in many to one mapping. The linked list also contains keys to help someone who comes searching. It's like many people in same apartment, when a delivery-man comes, he goes to the room and asks specifically for the guy. Use a double hash function in an array which gives the same sequence of values every time rather than a single value. When I go to store a value, I see whether the required memory location is free or occupied. If it's free, I can store my value there, if it's occupied I take next value from the sequence and so on until I find a free location and I store my value there. When searching or retreiving the value, I go back on same path as given by the sequence and at each location ask for the vaue if it's there until I find it or search all possible locations in the array.
CLRS的《算法导论》对这个主题提供了非常好的见解。
用法和行话:
哈希表用于快速存储和检索数据(或记录)。 记录使用散列键存储在桶中 哈希键是通过对记录中包含的选定值(键值)应用哈希算法来计算的。所选值必须是所有记录的公共值。 每个桶可以有多条记录,这些记录按照特定的顺序组织。
现实世界的例子:
哈希公司成立于1803年,当时没有任何计算机技术,只有300个文件柜来保存大约3万名客户的详细信息(记录)。每个文件夹都清楚地标识其客户端编号,从0到29,999的唯一编号。
当时的档案管理员必须迅速为工作人员获取和存储客户记录。工作人员决定使用哈希方法来存储和检索他们的记录会更有效。
要归档客户记录,档案管理员将使用写在文件夹上的唯一客户编号。使用这个客户端编号,他们将哈希键调整300,以识别包含它的文件柜。当他们打开文件柜时,他们会发现里面有很多按客户号排序的文件夹。在确定正确的位置后,他们会简单地把它塞进去。
要检索客户记录,档案管理员将在一张纸上获得客户号码。使用这个唯一的客户端编号(哈希键),他们会将其调整300,以确定哪个文件柜拥有客户端文件夹。当他们打开文件柜时,他们会发现里面有很多按客户号排序的文件夹。通过搜索记录,他们可以快速找到客户端文件夹并检索它。
在我们的实际示例中,桶是文件柜,记录是文件夹。
需要记住的一件重要的事情是,计算机(及其算法)处理数字比处理字符串更好。因此,使用索引访问大型数组要比按顺序访问快得多。
正如Simon提到的,我认为非常重要的是哈希部分是转换一个大空间(任意长度,通常是字符串等),并将其映射到一个小空间(已知大小,通常是数字)进行索引。记住这一点非常重要!
因此,在上面的示例中,大约30,000个可能的客户机被映射到一个较小的空间中。
这样做的主要思想是将整个数据集划分为几个部分,以加快实际搜索的速度,而实际搜索通常是耗时的。在我们上面的例子中,300个文件柜中的每个(统计上)将包含大约100条记录。搜索100条记录(不管顺序)要比处理3万条记录快得多。
你可能已经注意到有些人已经这样做了。但是,在大多数情况下,他们只是使用姓氏的第一个字母,而不是设计一个哈希方法来生成哈希键。因此,如果您有26个文件柜,每个文件柜都包含从a到Z的一个字母,理论上您只是将数据分割并增强了归档和检索过程。
这是一个相当深奥的理论领域,但基本轮廓很简单。
本质上,哈希函数只是一个函数,它从一个空间(比如任意长度的字符串)获取内容,并将它们映射到一个用于索引的空间(比如无符号整数)。
如果你只有一个小空间的东西来散列,你可能只需要把这些东西解释为整数,你就完成了(例如4字节字符串)
不过,通常情况下,你的空间要大得多。如果你允许作为键的空间大于你用于索引的空间(你的uint32或其他),那么你不可能为每个键都有唯一的值。当两个或多个东西散列到相同的结果时,您必须以适当的方式处理冗余(这通常被称为冲突,如何处理它或不处理它将略微取决于您使用散列的目的)。
这意味着你不希望得到相同的结果,你也可能希望哈希函数是快速的。
平衡这两个属性(以及其他一些属性)让许多人忙得不可开交!
在实践中,您通常应该能够找到一个已知适合您的应用程序的函数并使用它。
Now to make this work as a hashtable: Imagine you didn't care about memory usage. Then you can create an array as long as your indexing set (all uint32's, for example). As you add something to the table, you hash it's key and look at the array at that index. If there is nothing there, you put your value there. If there is already something there, you add this new entry to a list of things at that address, along with enough information (your original key, or something clever) to find which entry actually belongs to which key.
因此,随着时间的推移,哈希表(数组)中的每个条目要么是空的,要么包含一个条目,要么包含一个条目列表。检索很简单,就像在数组中建立索引,然后返回值,或者遍历值列表并返回正确的值。
当然,在实践中你通常不能这样做,它浪费太多的内存。因此,所有操作都基于稀疏数组(其中唯一的条目是实际使用的条目,其他所有内容都隐式为空)。
有很多方案和技巧可以让它更好地工作,但这是最基本的。
简短而甜蜜:
哈希表封装了一个数组,我们称之为internalArray。将项以如下方式插入数组:
let insert key value =
internalArray[hash(key) % internalArray.Length] <- (key, value)
//oversimplified for educational purposes
有时两个键会散列到数组中的同一个索引,而您希望保留这两个值。我喜欢把两个值都存储在同一个索引中,通过将internalArray作为一个链表数组来编码很简单:
let insert key value =
internalArray[hash(key) % internalArray.Length].AddLast(key, value)
所以,如果我想从哈希表中检索一个项,我可以这样写:
let get key =
let linkedList = internalArray[hash(key) % internalArray.Length]
for (testKey, value) in linkedList
if (testKey = key) then return value
return null
删除操作写起来也很简单。正如你所知道的,从我们的链表数组中插入、查找和删除几乎是O(1)。
当我们的internalArray太满时,可能在85%左右的容量,我们可以调整内部数组的大小,并将所有项目从旧数组移动到新数组中。
这是另一种看待它的方式。
我假设你理解数组A的概念,它支持索引操作,你可以一步找到第I个元素,A[I],不管A有多大。
因此,例如,如果您想存储一组恰好年龄不同的人的信息,一个简单的方法是有一个足够大的数组,并使用每个人的年龄作为数组的索引。这样,你就可以一步获取任何人的信息。
But of course there could be more than one person with the same age, so what you put in the array at each entry is a list of all the people who have that age. So you can get to an individual person's information in one step plus a little bit of search in that list (called a "bucket"). It only slows down if there are so many people that the buckets get big. Then you need a larger array, and some other way to get more identifying information about the person, like the first few letters of their surname, instead of using age.
这是基本思想。不使用年龄,可以使用任何能产生良好价值观传播的人的函数。这就是哈希函数。比如你可以把这个人名字的ASCII表示的每三分之一,按某种顺序打乱。重要的是,您不希望太多人散列到同一个存储桶,因为速度取决于存储桶保持较小。