我的程序在后台线程中执行一些网络活动。在开始之前,它会弹出一个进度对话框。该对话框在处理程序上被解除。这一切都很好,除了当对话框打开时屏幕方向发生变化(背景线程正在运行)。此时,应用程序要么崩溃,要么死锁,要么进入一个奇怪的阶段,在所有线程被杀死之前,应用程序根本无法工作。

我如何处理屏幕方向的变化优雅?

下面的示例代码大致匹配我的实际程序:

public class MyAct extends Activity implements Runnable {
    public ProgressDialog mProgress;

    // UI has a button that when pressed calls send

    public void send() {
         mProgress = ProgressDialog.show(this, "Please wait", 
                      "Please wait", 
                      true, true);
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

    public void run() {
        Thread.sleep(10000);
        Message msg = new Message();
        mHandler.sendMessage(msg);
    }

    private final Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            mProgress.dismiss();
        }
    };
}

栈:

E/WindowManager(  244): Activity MyAct has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@433b7150 that was originally added here
E/WindowManager(  244): android.view.WindowLeaked: Activity MyAct has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@433b7150 that was originally added here
E/WindowManager(  244):     at android.view.ViewRoot.<init>(ViewRoot.java:178)
E/WindowManager(  244):     at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:147)
E/WindowManager(  244):     at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:90)
E/WindowManager(  244):     at android.view.Window$LocalWindowManager.addView(Window.java:393)
E/WindowManager(  244):     at android.app.Dialog.show(Dialog.java:212)
E/WindowManager(  244):     at android.app.ProgressDialog.show(ProgressDialog.java:103)
E/WindowManager(  244):     at android.app.ProgressDialog.show(ProgressDialog.java:91)
E/WindowManager(  244):     at MyAct.send(MyAct.java:294)
E/WindowManager(  244):     at MyAct$4.onClick(MyAct.java:174)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.performClick(View.java:2129)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.onTouchEvent(View.java:3543)
E/WindowManager(  244):     at android.widget.TextView.onTouchEvent(TextView.java:4664)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.dispatchTouchEvent(View.java:3198)

我已经尝试在onSaveInstanceState中取消进度对话框,但这只是防止了立即崩溃。背景线程仍在运行,UI处于部分绘制状态。需要在它重新开始工作之前杀死整个应用程序。


当前回答

如今,有一种更加独特的方式来处理这类问题。典型的方法是:

1. 确保你的数据与用户界面正确分离:

任何后台进程都应该在一个保留的Fragment中(使用Fragment. setretaininstance()设置此值)。这就成为了你的“持久数据存储”,你想要保留的任何数据都会被保留。在方向改变事件之后,这个片段仍然可以通过FragmentManager.findFragmentByTag()调用以其原始状态访问(当你创建它时,你应该给它一个标签而不是一个ID,因为它没有附加到一个视图)。

请参阅处理运行时更改开发指南,了解如何正确执行此操作,以及为什么这是最佳选择。

2. 确保你在后台进程和你的UI之间正确和安全的接口:

You must reverse your linking process. At the moment your background process attaches itself to a View - instead your View should be attaching itself to the background process. It makes more sense right? The View's action is dependent on the background process, whereas the background process is not dependent on the View.This means changing the link to a standard Listener interface. Say your process (whatever class it is - whether it is an AsyncTask, Runnable or whatever) defines a OnProcessFinishedListener, when the process is done it should call that listener if it exists.

这个答案很好地简洁地描述了如何定制侦听器。

3.每当UI被创建(包括方向的改变)时,将你的UI链接到数据过程中:

现在你必须考虑如何将后台任务与当前View结构连接起来。如果你正确地处理了你的方向变化(而不是人们经常推荐的configChanges黑客),那么你的对话框将被系统重新创建。这很重要,它意味着在方向改变时,所有Dialog的生命周期方法都会被召回。所以在这些方法中(onCreateDialog通常是一个好地方),你可以像下面这样调用:

DataFragment f = getActivity().getFragmentManager().findFragmentByTag("BACKGROUND_TAG");
if (f != null) {
    f.mBackgroundProcess.setOnProcessFinishedListener(new OnProcessFinishedListener() {
        public void onProcessFinished() {
            dismiss();
        }
    });
 }

查看Fragment生命周期以确定侦听器的设置最适合于您的个人实现。

这是一种通用方法,用于为本问题中问到的一般问题提供健壮而完整的解决方案。根据您的具体情况,这个答案中可能还缺少一些细节,但这通常是正确处理方向更改事件的最正确方法。

其他回答

我的解决方案是扩展ProgressDialog类来获得我自己的MyProgressDialog。

我重新定义了show()和dismiss()方法来在显示对话框之前锁定方向,并在对话框被解散时将其解锁。

因此,当显示对话框并且设备的方向发生变化时,屏幕的方向保持不变,直到调用dismiss(),然后屏幕方向根据传感器值/设备方向发生变化。

这是我的代码:

public class MyProgressDialog extends ProgressDialog {
    private Context mContext;

    public MyProgressDialog(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
    }

    public MyProgressDialog(Context context, int theme) {
        super(context, theme);
        mContext = context;
    }
    
    public void show() {
        if (mContext.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
            ((Activity) mContext).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        else
            ((Activity) mContext).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        super.show();
    }
    
    public void dismiss() {
        super.dismiss();
        ((Activity) mContext).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
    }
}

我也遇到了同样的问题,我想出了一个不使用ProgressDialog的解决方案,我得到了更快的结果。

我所做的是创建一个布局,其中有一个ProgressBar。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ProgressBar
    android:id="@+id/progressImage"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerInParent="true"
    />
</RelativeLayout>

然后在onCreate方法中执行以下操作

public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.progress);
}

然后在线程中执行长任务,完成后使用Runnable将内容视图设置为您想要用于此活动的实际布局。

例如:

mHandler.post(new Runnable(){

public void run() {
        setContentView(R.layout.my_layout);
    } 
});

这就是我所做的,我发现它比显示ProgressDialog运行得更快,在我看来,它的侵入性更小,外观更好。

然而,如果你想要使用ProgressDialog,那么这个答案不适合你。

如果你维护两个布局,所有的UI线程都应该终止。

如果你使用AsynTask,那么你可以很容易地在当前活动的onDestroy()方法中调用.cancel()方法。

@Override
protected void onDestroy (){
    removeDialog(DIALOG_LOGIN_ID); // remove loading dialog
    if (loginTask != null){
        if (loginTask.getStatus() != AsyncTask.Status.FINISHED)
            loginTask.cancel(true); //cancel AsyncTask
    }
    super.onDestroy();
}

对于AsyncTask,请在“取消任务”部分阅读更多信息。

更新: 增加了检查状态的条件,因为只有当它处于运行状态时才能取消。 还要注意,AsyncTask只能执行一次。

编辑:谷歌工程师不推荐这种方法,正如Dianne Hackborn(又名hackbod)在StackOverflow的帖子中所描述的那样。查看这篇博客文章了解更多信息。


你必须把这个添加到manifest中的activity声明中:

android:configChanges="orientation|screenSize"

看起来是这样的

<activity android:label="@string/app_name" 
        android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden" 
        android:name=".your.package">

问题是,当配置发生更改时,系统将破坏活动。看到ConfigurationChanges。

所以把它放在配置文件中可以避免系统破坏你的活动。相反,它调用onConfigurationChanged(Configuration)方法。

最初的问题是代码无法在屏幕方向改变时存活下来。显然,这是“解决”的程序处理屏幕方向变化本身,而不是让UI框架做它(通过调用onDestroy)。

I would submit that if the underlying problem is that the program will not survive onDestroy(), then the accepted solution is just a workaround that leaves the program with serious other problems and vulnerabilities. Remember that the Android framework specifically states that your activity is at risk for being destroyed almost at any time due to circumstances outside your control. Therefore, your activity must be able to survive onDestroy() and subsequent onCreate() for any reason, not just a screen orientation change.

如果你要接受自己处理屏幕方向变化来解决OP的问题,你需要验证onDestroy()的其他原因不会导致相同的错误。你能做到吗?如果不是,我会质疑这个“公认的”答案是否真的是一个很好的答案。