我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
要使键盘出现,请使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
这个方法比直接调用InputMethodManager更可靠。
要关闭它,使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
其他回答
以下是我从Square得到的一个更可靠的解决方案:
fun View.focusAndShowKeyboard() { /** * This is to be called when the window already has focus. */ fun View.showTheKeyboardNow() { if (isFocused) { post { // We still post the call, just in case we are being notified of the windows focus // but InputMethodManager didn't get properly setup yet. val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) } } } requestFocus() if (hasWindowFocus()) { // No need to wait for the window to get focus. showTheKeyboardNow() } else { // We need to wait until the window gets focus. viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener( object : ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) { // This notification will arrive just before the InputMethodManager gets set up. if (hasFocus) { this@focusAndShowKeyboard.showTheKeyboardNow() // It’s very important to remove this listener once we are done. viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(this) } } }) } }
代码从这里开始。
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。
根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:
@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
super.onCancel(dialog);
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。
隐藏键盘,使用这个:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
显示键盘:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
上面给出的所有解决方案(OnFocusChangeListener中的InputMethodManager交互)。onFocusChange监听器附加到您的EditText工作良好,如果您在活动中有单个编辑。
在我的例子中,我有两个编辑。
private EditText tvX, tvY;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tvX.setOnFocusChangeListener(this);
tvY.setOnFocusChangeListener(this);
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(tvX.hasFocus() || tvY.hasFocus()) {
imm.showSoftInput(v, 0);
} else {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
};
我观察到onFocusChange被触发为tvX与hasFocus=true(键盘显示),但随后为tvY与hasFocus=true(键盘隐藏)。最后,看不到键盘了。
一般解决方案应该有正确的语句在if“显示键盘,如果EditText文本有焦点”