我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。
我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?
我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。
我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?
当前回答
对于未使用的整个函数(和未使用的全局变量),GCC实际上可以为您完成大部分工作,前提是您使用GCC和GNU ld。
编译源代码时,使用- function-sections和-fdata-sections,然后链接时使用-Wl,——gc-sections,——print-gc-sections。链接器现在将列出所有可以删除的函数,因为它们从未被调用,以及所有从未被引用的全局函数。
(当然,你也可以跳过——print-gc-sections部分,让链接器无声地删除函数,但将它们保留在源代码中。)
注意:这只会发现未使用的完整函数,它不会对函数中的死代码做任何事情。在活函数中从死代码调用的函数也将被保留。
一些c++特有的特性也会导致问题,特别是:
Virtual functions. Without knowing which subclasses exist and which are actually instantiated at run time, you can't know which virtual functions you need to exist in the final program. The linker doesn't have enough information about that so it will have to keep all of them around. Globals with constructors, and their constructors. In general, the linker can't know that the constructor for a global doesn't have side effects, so it must run it. Obviously this means the global itself also needs to be kept.
在这两种情况下,虚函数或全局变量构造函数使用的任何东西都必须保留。
另外需要注意的是,如果您正在构建一个共享库,GCC中的默认设置将导出共享库中的每个函数,导致只要链接器就会“使用”它。为了解决这个问题,你需要将默认值设置为隐藏符号而不是导出(例如使用-fvisibility=hidden),然后显式地选择你需要导出的导出函数。
其他回答
你可以尝试使用Gimple Software的PC-lint/FlexeLint。它声称
找到未使用的宏,typedef, 类、成员、声明等。 贯穿整个项目
我曾用它进行静态分析,并发现它非常好,但我必须承认,我没有专门用它来查找死代码。
我不认为它可以自动完成。
即使使用代码覆盖工具,也需要提供足够的输入数据来运行。
可能是非常复杂和昂贵的静态分析工具,如Coverity的或LLVM编译器可能会有所帮助。
但我不确定,我更喜欢手动代码审查。
更新
嗯. .不过,仅删除未使用的变量和未使用的函数并不难。
更新
看了其他人的回答和评论后,我更加坚定地认为这是不可能的。
您必须了解代码以获得有意义的代码覆盖率度量,如果您知道大量的手动编辑将比准备/运行/检查覆盖率结果更快。
如果你使用g++,你可以使用这个标志-Wunused
根据文档:
Warn whenever a variable is unused aside from its declaration, whenever a function is declared static but never defined, whenever a label is declared but not used, and whenever a statement computes a result that is explicitly not used.
http://docs.freebsd.org/info/gcc/gcc.info.Warning_Options.html
编辑:这是另一个有用的标志-Wunreachable-code根据文档:
This option is intended to warn when the compiler detects that at least a whole line of source code will never be executed, because some condition is never satisfied or because it is after a procedure that never returns.
一种方法是使用调试器和编译器特性,在编译过程中消除未使用的机器代码。
一旦某些机器代码被删除,调试器就不会让你在相应的源代码行上添加断点。因此,您将断点放置在任何地方,并启动程序并检查断点——那些处于“此源未加载代码”状态的断点对应于已消除的代码——要么该代码从未被调用,要么已内联,您必须执行一些最小分析,以找出这两者中哪一个发生了。
至少这是它在Visual Studio中的工作方式,我猜其他工具集也可以做到这一点。
这需要做很多工作,但我认为比手动分析所有代码要快。
我通常找没用的东西的方法是
确保构建系统正确地处理依赖项跟踪 设置第二个监视器,使用全屏终端窗口,运行重复构建并显示第一个满屏的输出。watch "make 2>&1"倾向于在Unix上做到这一点。 在整个源代码树上运行查找和替换操作,添加“//?”“在每一行的开头 通过删除相应行中的"//?"来修复编译器标记的第一个错误。 重复操作,直到没有错误。
这是一个有点漫长的过程,但确实能得到很好的结果。