如何检测用户用JavaScript在网页上向某个方向滑动手指?
我想知道是否有一种解决方案可以同时适用于iPhone和Android手机上的网站。
如何检测用户用JavaScript在网页上向某个方向滑动手指?
我想知道是否有一种解决方案可以同时适用于iPhone和Android手机上的网站。
当前回答
我也合并了一些答案,主要是第一个和第二个与类,下面是我的版本:
export default class Swipe {
constructor(options) {
this.xDown = null;
this.yDown = null;
this.options = options;
this.handleTouchStart = this.handleTouchStart.bind(this);
this.handleTouchMove = this.handleTouchMove.bind(this);
document.addEventListener('touchstart', this.handleTouchStart, false);
document.addEventListener('touchmove', this.handleTouchMove, false);
}
onLeft() {
this.options.onLeft();
}
onRight() {
this.options.onRight();
}
onUp() {
this.options.onUp();
}
onDown() {
this.options.onDown();
}
static getTouches(evt) {
return evt.touches // browser API
}
handleTouchStart(evt) {
const firstTouch = Swipe.getTouches(evt)[0];
this.xDown = firstTouch.clientX;
this.yDown = firstTouch.clientY;
}
handleTouchMove(evt) {
if ( ! this.xDown || ! this.yDown ) {
return;
}
let xUp = evt.touches[0].clientX;
let yUp = evt.touches[0].clientY;
let xDiff = this.xDown - xUp;
let yDiff = this.yDown - yUp;
if ( Math.abs( xDiff ) > Math.abs( yDiff ) ) {/*most significant*/
if ( xDiff > 0 && this.options.onLeft) {
/* left swipe */
this.onLeft();
} else if (this.options.onRight) {
/* right swipe */
this.onRight();
}
} else {
if ( yDiff > 0 && this.options.onUp) {
/* up swipe */
this.onUp();
} else if (this.options.onDown){
/* down swipe */
this.onDown();
}
}
/* reset values */
this.xDown = null;
this.yDown = null;
}
}
之后可以这样使用:
let swiper = new Swipe({
onLeft() {
console.log('You swiped left.');
}
});
当你只想调用“onLeft”方法时,它有助于避免控制台错误。
其他回答
如果你只需要滑动,你最好只使用你需要的部分。 这应该适用于任何触摸设备。
这是经过gzip压缩,缩小,babel等大约450字节。
我根据其他答案编写了下面的类,它使用移动百分比而不是像素,以及一个事件分派器模式来挂钩/取消挂钩。
像这样使用它:
const dispatcher = new SwipeEventDispatcher(myElement);
dispatcher.on('SWIPE_RIGHT', () => { console.log('I swiped right!') })
export class SwipeEventDispatcher { constructor(element, options = {}) { this.evtMap = { SWIPE_LEFT: [], SWIPE_UP: [], SWIPE_DOWN: [], SWIPE_RIGHT: [] }; this.xDown = null; this.yDown = null; this.element = element; this.options = Object.assign({ triggerPercent: 0.3 }, options); element.addEventListener('touchstart', evt => this.handleTouchStart(evt), false); element.addEventListener('touchend', evt => this.handleTouchEnd(evt), false); } on(evt, cb) { this.evtMap[evt].push(cb); } off(evt, lcb) { this.evtMap[evt] = this.evtMap[evt].filter(cb => cb !== lcb); } trigger(evt, data) { this.evtMap[evt].map(handler => handler(data)); } handleTouchStart(evt) { this.xDown = evt.touches[0].clientX; this.yDown = evt.touches[0].clientY; } handleTouchEnd(evt) { const deltaX = evt.changedTouches[0].clientX - this.xDown; const deltaY = evt.changedTouches[0].clientY - this.yDown; const distMoved = Math.abs(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) ? deltaX : deltaY); const activePct = distMoved / this.element.offsetWidth; if (activePct > this.options.triggerPercent) { if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { deltaX < 0 ? this.trigger('SWIPE_LEFT') : this.trigger('SWIPE_RIGHT'); } else { deltaY > 0 ? this.trigger('SWIPE_UP') : this.trigger('SWIPE_DOWN'); } } } } export default SwipeEventDispatcher;
我重做了@ruben-martinez的答案,使用来自@givanse的惊人的解决方案,使用自定义反应钩子处理滑动事件。
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react";
export default function useSwiper() {
const [domRef, setDomRef] = useState<any>();
const xDown: React.MutableRefObject<number | null> = useRef(null);
const yDown: React.MutableRefObject<number | null> = useRef(null);
useEffect(() => {
if (!domRef) return;
function getTouches(event: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
return event.touches;
}
function handleTouchStart(event: any) {
const firstTouch = getTouches(event)[0];
xDown.current = firstTouch.clientX;
yDown.current = firstTouch.clientY;
}
function handleTouchMove(event: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
if (!xDown.current || !yDown.current) return;
const firstTouch = getTouches(event)[0];
const xUp = firstTouch.clientX;
const yUp = firstTouch.clientY;
const xDiff = xDown.current - xUp;
const yDiff = yDown.current - yUp;
if (Math.abs(xDiff) > Math.abs(yDiff)) {
// handle horizontal swipes
if (xDiff > 0) {
// we swiped right
console.log("right");
} else {
// we swiped left
console.log("left");
}
} else {
// handle vertical swipes
if (yDiff > 0) {
// we swiped down
console.log("down");
} else {
// we swiped up
console.log("up");
}
}
}
function handleTouchEnd(event: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
xDown.current = null;
yDown.current = null;
}
domRef.addEventListener("touchstart", handleTouchStart, false);
domRef.addEventListener("touchmove", handleTouchMove, false);
domRef.addEventListener("touchend", handleTouchEnd, false);
return () => {
domRef.removeEventListener("touchstart", handleTouchStart, false);
domRef.removeEventListener("touchmove", handleTouchMove, false);
domRef.removeEventListener("touchend", handleTouchEnd, false);
};
}, [domRef]);
return (ref: any) => setDomRef(ref);
}
我在实现他的答案时遇到的主要挑战是不知道如何将swipe元素的ref绑定到自定义钩子中的ref。
基本上,所发生的是我们从自定义钩子返回一个函数。这个函数允许我们传入一个来自我们想要监听的滑动动作的元素的ref。自定义钩子接收到ref后,用元素的ref更新钩子状态,从而触发重新渲染,这样我们就有了实际的元素!
这种函数式的ref样式还允许我们对多个元素使用钩子。如下所示,我想使用它的项目列表,以启用滑动删除:)
import useSwiper from "./hooks/useSwipe";
const EntryCard = ({ entry, godMode, reload }: EntryProps) => {
const swiperRef = useSwiper();
const handleEntryClick =
(entry: Entry) => async (event: React.MouseEvent<HTMLDivElement>) => {
if (!godMode) return;
try {
reload((state) => !state);
} catch (err) {
console.log("Error deleting entry: ", err);
}
};
return (
<div className="item" onClick={handleEntryClick(entry)} ref={swiperRef}>
<div className="username">{entry.userName}</div>
<div className="score">{entry.weekScore}</div>
</div>
);
};
PS:你可以把函数传递给钩子来接收滑动值。谢谢:)如果你喜欢,请投票:)
touchStart和touchEnd的句柄:
var handleSwipe = function(elem,callbackOnRight, callbackOnLeft, callbackOnDown,
callbackOnUp) => {
elem.ontouchstart = handleTouchStart;
elem.ontouchend = handleTouchEnd;
var xDown = null;
var yDown = null;
function getTouches(evt) {
return evt.touches || // browser API
evt.originalEvent.touches; // jQuery
}
function handleTouchStart(evt) {
const firstTouch = getTouches(evt)[0];
xDown = firstTouch.clientX;
yDown = firstTouch.clientY;
};
function handleTouchEnd(evt) {
if (!xDown || !yDown) {
return;
}
var xUp = evt.changedTouches[0].clientX;
var yUp = evt.changedTouches[0].clientY;
var xDiff = xDown - xUp;
var yDiff = yDown - yUp;
var minDif = 30;
console.log(`xDiff:${xDiff}, yDiff:${yDiff}`);
if (Math.abs(xDiff) > Math.abs(yDiff)) {
if (xDiff > minDif) {
if (callbackOnLeft)
callbackOnLeft();
} else if (xDiff < -1 * minDif){
if (callbackOnRight)
callbackOnRight();
}
} else {
if (yDiff > minDif) {
if (callbackOnDown)
callbackOnDown();
} else if (yDiff < -1* minDif){
if (callbackOnUp)
callbackOnUp();
}
}
xDown = null;
yDown = null;
};
}
我只想检测左右滑动,但只在触摸事件结束时触发动作,所以我稍微修改了@givanse的答案来实现这一点。
为什么要这么做?例如,在滑动时,用户注意到他最终不想滑动,他可以将手指移动到原来的位置(一个非常流行的“约会”手机应用程序可以做到这一点;)),然后“向右滑动”事件被取消。
因此,为了避免因为水平上有3px的差异而导致“向右滑动”事件,我添加了一个阈值,在该阈值下事件将被丢弃:为了有一个“向右滑动”事件,用户必须至少滑动浏览器宽度的1/3(当然,您可以修改这个)。
所有这些小细节都增强了用户体验。
请注意,目前,如果两个手指中的一个在缩放过程中做了一个大的水平移动,那么“触摸缩放”可能会被检测为滑动。
这是(Vanilla JS)代码:
var xDown = null, yDown = null, xUp = null, yUp = null;
document.addEventListener('touchstart', touchstart, false);
document.addEventListener('touchmove', touchmove, false);
document.addEventListener('touchend', touchend, false);
function touchstart(evt) { const firstTouch = (evt.touches || evt.originalEvent.touches)[0]; xDown = firstTouch.clientX; yDown = firstTouch.clientY; }
function touchmove(evt) { if (!xDown || !yDown ) return; xUp = evt.touches[0].clientX; yUp = evt.touches[0].clientY; }
function touchend(evt) {
var xDiff = xUp - xDown, yDiff = yUp - yDown;
if ((Math.abs(xDiff) > Math.abs(yDiff)) && (Math.abs(xDiff) > 0.33 * document.body.clientWidth)) {
if (xDiff < 0)
document.getElementById('leftnav').click();
else
document.getElementById('rightnav').click();
}
xDown = null, yDown = null;
}
如果有人试图在Android上使用jQuery Mobile,并且有JQM滑动检测的问题
(我在Xperia Z1, Galaxy S3, Nexus 4和一些Wiko手机上也有一些)这可能很有用:
//Fix swipe gesture on android
if(android){ //Your own device detection here
$.event.special.swipe.verticalDistanceThreshold = 500
$.event.special.swipe.horizontalDistanceThreshold = 10
}
在android上的滑动不会被检测到,除非它是一个非常长、精确和快速的滑动。
这两条线可以正常工作