如何检测用户用JavaScript在网页上向某个方向滑动手指?
我想知道是否有一种解决方案可以同时适用于iPhone和Android手机上的网站。
如何检测用户用JavaScript在网页上向某个方向滑动手指?
我想知道是否有一种解决方案可以同时适用于iPhone和Android手机上的网站。
当前回答
我重新包装了TouchWipe作为一个简短的jquery插件:detectSwipe
其他回答
如果有人试图在Android上使用jQuery Mobile,并且有JQM滑动检测的问题
(我在Xperia Z1, Galaxy S3, Nexus 4和一些Wiko手机上也有一些)这可能很有用:
//Fix swipe gesture on android
if(android){ //Your own device detection here
$.event.special.swipe.verticalDistanceThreshold = 500
$.event.special.swipe.horizontalDistanceThreshold = 10
}
在android上的滑动不会被检测到,除非它是一个非常长、精确和快速的滑动。
这两条线可以正常工作
再加上这个答案。这个增加了对鼠标事件的支持,用于桌面测试:
<!--scripts-->
class SwipeEventDispatcher {
constructor(element, options = {}) {
this.evtMap = {
SWIPE_LEFT: [],
SWIPE_UP: [],
SWIPE_DOWN: [],
SWIPE_RIGHT: []
};
this.xDown = null;
this.yDown = null;
this.element = element;
this.isMouseDown = false;
this.listenForMouseEvents = true;
this.options = Object.assign({ triggerPercent: 0.3 }, options);
element.addEventListener('touchstart', evt => this.handleTouchStart(evt), false);
element.addEventListener('touchend', evt => this.handleTouchEnd(evt), false);
element.addEventListener('mousedown', evt => this.handleMouseDown(evt), false);
element.addEventListener('mouseup', evt => this.handleMouseUp(evt), false);
}
on(evt, cb) {
this.evtMap[evt].push(cb);
}
off(evt, lcb) {
this.evtMap[evt] = this.evtMap[evt].filter(cb => cb !== lcb);
}
trigger(evt, data) {
this.evtMap[evt].map(handler => handler(data));
}
handleTouchStart(evt) {
this.xDown = evt.touches[0].clientX;
this.yDown = evt.touches[0].clientY;
}
handleMouseDown(evt) {
if (this.listenForMouseEvents==false) return;
this.xDown = evt.clientX;
this.yDown = evt.clientY;
this.isMouseDown = true;
}
handleMouseUp(evt) {
if (this.isMouseDown == false) return;
const deltaX = evt.clientX - this.xDown;
const deltaY = evt.clientY - this.yDown;
const distMoved = Math.abs(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) ? deltaX : deltaY);
const activePct = distMoved / this.element.offsetWidth;
if (activePct > this.options.triggerPercent) {
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
deltaX < 0 ? this.trigger('SWIPE_LEFT') : this.trigger('SWIPE_RIGHT');
} else {
deltaY > 0 ? this.trigger('SWIPE_UP') : this.trigger('SWIPE_DOWN');
}
}
}
handleTouchEnd(evt) {
const deltaX = evt.changedTouches[0].clientX - this.xDown;
const deltaY = evt.changedTouches[0].clientY - this.yDown;
const distMoved = Math.abs(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) ? deltaX : deltaY);
const activePct = distMoved / this.element.offsetWidth;
if (activePct > this.options.triggerPercent) {
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
deltaX < 0 ? this.trigger('SWIPE_LEFT') : this.trigger('SWIPE_RIGHT');
} else {
deltaY > 0 ? this.trigger('SWIPE_UP') : this.trigger('SWIPE_DOWN');
}
}
}
}
// add a listener on load
window.addEventListener("load", function(event) {
const dispatcher = new SwipeEventDispatcher(document.body);
dispatcher.on('SWIPE_RIGHT', () => { console.log('I swiped right!') })
dispatcher.on('SWIPE_LEFT', () => { console.log('I swiped left!') })
});
我重做了@givanse的解决方案,使其发挥React钩子的作用。输入是一些可选的事件监听器,输出是一个功能性的ref(需要是功能性的,以便当/如果ref改变时钩子可以重新运行)。
还添加了垂直/水平滑动阈值参数,这样小的运动不会意外触发事件监听器,但这些可以设置为0,以更接近地模拟原始答案。
提示:为了获得最佳性能,应该记住事件侦听器输入函数。
function useSwipeDetector({
// Event listeners.
onLeftSwipe,
onRightSwipe,
onUpSwipe,
onDownSwipe,
// Threshold to detect swipe.
verticalSwipeThreshold = 50,
horizontalSwipeThreshold = 30,
}) {
const [domRef, setDomRef] = useState(null);
const xDown = useRef(null);
const yDown = useRef(null);
useEffect(() => {
if (!domRef) {
return;
}
function handleTouchStart(evt) {
const [firstTouch] = evt.touches;
xDown.current = firstTouch.clientX;
yDown.current = firstTouch.clientY;
};
function handleTouchMove(evt) {
if (!xDown.current || !yDown.current) {
return;
}
const [firstTouch] = evt.touches;
const xUp = firstTouch.clientX;
const yUp = firstTouch.clientY;
const xDiff = xDown.current - xUp;
const yDiff = yDown.current - yUp;
if (Math.abs(xDiff) > Math.abs(yDiff)) {/*most significant*/
if (xDiff > horizontalSwipeThreshold) {
if (onRightSwipe) onRightSwipe();
} else if (xDiff < -horizontalSwipeThreshold) {
if (onLeftSwipe) onLeftSwipe();
}
} else {
if (yDiff > verticalSwipeThreshold) {
if (onUpSwipe) onUpSwipe();
} else if (yDiff < -verticalSwipeThreshold) {
if (onDownSwipe) onDownSwipe();
}
}
};
function handleTouchEnd() {
xDown.current = null;
yDown.current = null;
}
domRef.addEventListener("touchstart", handleTouchStart, false);
domRef.addEventListener("touchmove", handleTouchMove, false);
domRef.addEventListener("touchend", handleTouchEnd, false);
return () => {
domRef.removeEventListener("touchstart", handleTouchStart);
domRef.removeEventListener("touchmove", handleTouchMove);
domRef.removeEventListener("touchend", handleTouchEnd);
};
}, [domRef, onLeftSwipe, onRightSwipe, onUpSwipe, onDownSwipe, verticalSwipeThreshold, horizontalSwipeThreshold]);
return (ref) => setDomRef(ref);
};
我只想检测左右滑动,但只在触摸事件结束时触发动作,所以我稍微修改了@givanse的答案来实现这一点。
为什么要这么做?例如,在滑动时,用户注意到他最终不想滑动,他可以将手指移动到原来的位置(一个非常流行的“约会”手机应用程序可以做到这一点;)),然后“向右滑动”事件被取消。
因此,为了避免因为水平上有3px的差异而导致“向右滑动”事件,我添加了一个阈值,在该阈值下事件将被丢弃:为了有一个“向右滑动”事件,用户必须至少滑动浏览器宽度的1/3(当然,您可以修改这个)。
所有这些小细节都增强了用户体验。
请注意,目前,如果两个手指中的一个在缩放过程中做了一个大的水平移动,那么“触摸缩放”可能会被检测为滑动。
这是(Vanilla JS)代码:
var xDown = null, yDown = null, xUp = null, yUp = null;
document.addEventListener('touchstart', touchstart, false);
document.addEventListener('touchmove', touchmove, false);
document.addEventListener('touchend', touchend, false);
function touchstart(evt) { const firstTouch = (evt.touches || evt.originalEvent.touches)[0]; xDown = firstTouch.clientX; yDown = firstTouch.clientY; }
function touchmove(evt) { if (!xDown || !yDown ) return; xUp = evt.touches[0].clientX; yUp = evt.touches[0].clientY; }
function touchend(evt) {
var xDiff = xUp - xDown, yDiff = yUp - yDown;
if ((Math.abs(xDiff) > Math.abs(yDiff)) && (Math.abs(xDiff) > 0.33 * document.body.clientWidth)) {
if (xDiff < 0)
document.getElementById('leftnav').click();
else
document.getElementById('rightnav').click();
}
xDown = null, yDown = null;
}
简单的JS代码示例:
document.addEventListener('touchstart', handleTouchStart, false);
document.addEventListener('touchmove', handleTouchMove, false);
var xDown = null;
var yDown = null;
function getTouches(evt) {
return evt.touches || // browser API
evt.originalEvent.touches; // jQuery
}
function handleTouchStart(evt) {
const firstTouch = getTouches(evt)[0];
xDown = firstTouch.clientX;
yDown = firstTouch.clientY;
};
function handleTouchMove(evt) {
if ( ! xDown || ! yDown ) {
return;
}
var xUp = evt.touches[0].clientX;
var yUp = evt.touches[0].clientY;
var xDiff = xDown - xUp;
var yDiff = yDown - yUp;
if ( Math.abs( xDiff ) > Math.abs( yDiff ) ) {/*most significant*/
if ( xDiff > 0 ) {
/* right swipe */
} else {
/* left swipe */
}
} else {
if ( yDiff > 0 ) {
/* down swipe */
} else {
/* up swipe */
}
}
/* reset values */
xDown = null;
yDown = null;
};
Android测试。