例程可以有参数,这不是新闻。您可以根据需要定义任意多的参数,但是过多的参数会使您的例程难以理解和维护。

当然,您可以使用结构化变量作为解决方法:将所有这些变量放在单个结构中并将其传递给例程。事实上,使用结构来简化参数列表是Steve McConnell在Code Complete中描述的技术之一。但正如他所说:

谨慎的程序员避免将数据捆绑在一起,除非逻辑上是必要的。

因此,如果你的例程有太多的参数,或者你使用一个结构体来掩盖一个大的参数列表,你可能做错了什么。也就是说,你没有保持耦合松散。

我的问题是,什么时候我可以认为一个参数列表太大?我认为5个以上的参数太多了。你怎么看?


当前回答

作为一般的经验法则,我停留在三个参数上。如果再多,就应该传递一个参数数组或配置对象,这也允许在不更改API的情况下添加未来的参数。

其他回答

如果您开始在心里计算签名中的参数,并将它们与调用匹配,那么是时候重构了!

我想说,只要你有2-4的过载,如果你需要的话,你就可以去更高的地方。

似乎除了数字之外还有其他的考虑因素,以下是我想到的一些:

与函数主要目的的逻辑关系vs.一次性设置 如果它们只是环境标志,那么捆绑会非常方便

多了一个。我并不是说要油嘴滑舌,但是有些函数确实需要一些选项。例如:

void *
mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int fildes, off_t offset);

有6个论点,每一个都是必不可少的。此外,它们之间没有共同的联系来证明捆绑销售是合理的。也许你可以定义“struct mapargs”,但那更糟糕。

根据亚马逊创始人杰夫·贝佐斯的说法,最多只能吃两个披萨: