你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

原型继承(由Douglas Crockford推广)彻底改变了在Javascript中思考负载的方式。

Object.beget = (function(Function){
    return function(Object){
        Function.prototype = Object;
        return new Function;
    }
})(function(){});

这是一个杀手!可惜几乎没有人使用它。

它允许你“生成”任何对象的新实例,扩展它们,同时保持一个(活的)原型继承链接到它们的其他属性。例子:

var A = {
  foo : 'greetings'
};  
var B = Object.beget(A);

alert(B.foo);     // 'greetings'

// changes and additionns to A are reflected in B
A.foo = 'hello';
alert(B.foo);     // 'hello'

A.bar = 'world';
alert(B.bar);     // 'world'


// ...but not the other way around
B.foo = 'wazzap';
alert(A.foo);     // 'hello'

B.bar = 'universe';
alert(A.bar);     // 'world'

其他回答

未定义就是未定义。所以你可以这样做:

if (obj.field === undefined) /* ... */

您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。

在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。

在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。

在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。

// Defines a Pet class constructor 
function Pet(name) 
{
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
}

// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function() 
{
    return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet

// Define Dog class constructor (Dog : Pet) 
function Dog(name, breed) 
{
    // think Dog : base(name) 
    Pet.call(this, name);
    this.getBreed = function() { return breed; };
}

// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();

// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;

// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function() 
{
    return 'This dogs name is: ' + this.getName() + 
        ', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog

var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);

// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true

这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。

如果你喜欢类似CLOS的基于类的OO, Joose是一个不错的对象系统。

// Create a class called Point
Class("Point", {
    has: {
        x: {
            is:   "rw",
            init: 0
        },
        y: {
            is:   "rw",
            init: 0
        }
    },
    methods: {
        clear: function () {
            this.setX(0);
            this.setY(0);
        }
    }
})

// Use the class
var point = new Point();
point.setX(10)
point.setY(20);
point.clear();

这并不总是一个好主意,但您可以用简洁的表达式转换大多数内容。这里重要的一点是,JavaScript中并不是每个值都是对象,所以这些表达式会成功,而对非对象(如null和undefined)的成员访问将失败。特别要注意typeof null == "object",但你不能null. tostring(),或("name" in null)。

将任何东西转换为数字:

+anything
Number(anything)

将任何东西转换为无符号四字节整数:

anything >>> 0

将任何东西转换为字符串:

'' + anything
String(anything)

将任何东西转换为布尔值:

!!anything
Boolean(anything)

同样,使用不带“new”的类型名对于String、Number和Boolean的行为不同,返回一个基本数字、字符串或布尔值,但使用“new”将返回“盒装”的对象类型,这几乎是无用的。

函数l (f, n) {n&&l (n - 1 f, f (n));} L(函数(循环){警报(循环);}, 5);

警报5、4、3、2、1