你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

JavaScript使用Date()的方式让我很兴奋!

function isLeapYear(year) {
    return (new Date(year, 1, 29, 0, 0).getMonth() != 2);
}

这是真正的“隐藏特性”。

编辑:删除了评论中建议的“?”条件。 是:……new Date(year, 1,29,0,0).getMonth() != 2 ?真:假…… 详情请看评论。

其他回答

使用函数。Apply用于指定函数将作用的对象:

假设你有一个类

function myClass(){
 this.fun = function(){
   do something;
 };
}

如果之后你这样做了:

var a = new myClass();
var b = new myClass();

myClass.fun.apply(b); //this will be like b.fun();

您甚至可以指定一个调用参数数组作为第二个参数

看这个:https://developer.mozilla.org/en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Function/apply

语法糖:内联for循环闭包

var i;

for (i = 0; i < 10; i++) (function ()
{
    // do something with i
}());

几乎打破了Douglas Crockford的所有代码惯例,但我认为它看起来很漂亮,从未减少:)


选择:

var i;

for (i = 0; i < 10; i++) (function (j)
{
    // do something with j
}(i));

闭包的禅意

其他人也提到了关闭。但令人惊讶的是,有那么多人知道闭包,使用闭包编写代码,但仍然对闭包的真正含义有错误的认识。有些人混淆了一级函数和闭包。但也有人认为它是一种静态变量。

对我来说,闭包是一种“私有”全局变量。这是一种变量,一些函数将其视为全局变量,而其他函数则看不到。现在,我知道这是在快速和松散地描述底层机制,但这就是它的感觉和行为。说明:

// Say you want three functions to share a single variable:

// Use a self-calling function to create scope:
(function(){

    var counter = 0; // this is the variable we want to share;

    // Declare global functions using function expressions:
    increment = function(){
        return ++counter;
    }
    decrement = function(){
        return --counter;
    }
    value = function(){
        return counter;
    }
})()

现在,增量、减量和值这三个函数共用一个变量counter,而不是一个实际的全局变量counter。这是闭包的真正本质:

increment();
increment();
decrement();
alert(value()); // will output 1

以上并不是闭包的真正有用的用法。事实上,我认为这样使用它是一种反模式。但是它对于理解闭包的性质是有用的。例如,大多数人在尝试做以下事情时会被发现:

for (var i=1;i<=10;i++) {
    document.getElementById('span'+i).onclick = function () {
        alert('this is span number '+i);
    }
}
// ALL spans will generate alert: this span is span number 10

这是因为他们不理解闭包的本质。他们认为他们把i的值传递给了函数,而实际上这些函数共享一个变量i,就像我之前说的,一个特殊的全局变量。

为了解决这个问题,你需要分离*闭包:

function makeClickHandler (j) {
    return function () {alert('this is span number '+j)};
}

for (var i=1;i<=10;i++) {
    document.getElementById('span'+i).onclick = makeClickHandler(i);
}
// this works because i is passed by reference 
// (or value in this case, since it is a number)
// instead of being captured by a closure

*注:我不知道这里的正确术语。

除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。

注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。

var MyClass = (function () {
    // private static
    var nextId = 1;

    // constructor
    var cls = function () {
        // private
        var id = nextId++;
        var name = 'Unknown';

        // public (this instance only)
        this.get_id = function () { return id; };

        this.get_name = function () { return name; };
        this.set_name = function (value) {
            if (typeof value != 'string')
                throw 'Name must be a string';
            if (value.length < 2 || value.length > 20)
                throw 'Name must be 2-20 characters long.';
            name = value;
        };
    };

    // public static
    cls.get_nextId = function () {
        return nextId;
    };

    // public (shared across instances)
    cls.prototype = {
        announce: function () {
            alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
                  'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
        }
    };

    return cls;
})();

测试这段代码:

var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');

var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');

mc1.announce();
mc2.announce();

如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。

当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。

要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。

如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);

我最喜欢的技巧是使用apply对对象的方法执行回调,并维护正确的“this”变量。

function MakeCallback(obj, method) {
    return function() {
        method.apply(obj, arguments);
    };
}

var SomeClass = function() { 
     this.a = 1;
};
SomeClass.prototype.addXToA = function(x) {
     this.a = this.a + x;
};

var myObj = new SomeClass();

brokenCallback = myObj.addXToA;
brokenCallback(1); // Won't work, wrong "this" variable
alert(myObj.a); // 1


var myCallback = MakeCallback(myObj, myObj.addXToA);
myCallback(1);  // Works as expected because of apply
alert(myObj.a); // 2